
Lords of the Fallen 2 promete revolucionar gênero soulslike com sistema de combate inédito
Por Sandro Felix
Publicado em 16/05/26 às 16:11
A desenvolvedora CI Games afirmou que Lords of the Fallen 2 terá uma mecânica de combate “nunca antes vista” em jogos do gênero soulslike. A informação foi compartilhada pelo CEO da empresa, Marek Tyminski, em publicação nas redes sociais, aumentando a expectativa em torno da sequência prevista para 2026.
Lords of the Fallen is getting a brand new combat feature never before seen in a soulslike. It works across all enemies, including bosses.
Feedback has been outstanding both internally and from players. We’re shaping this true sequel with everything we heard from you, all the… pic.twitter.com/NZ2MxXxl8x
— Marek Tyminski (@tyminski_marek) May 15, 2026
O gênero soulslike, popularizado pela FromSoftware com títulos como Demon’s Souls e Dark Souls, tornou-se um dos segmentos mais competitivos da indústria de games nos últimos anos. Em meio a dezenas de propostas inspiradas na fórmula consagrada, estúdios têm buscado novas formas de se diferenciar no mercado.
Segundo Tyminski, o novo recurso de combate de Lords of the Fallen 2 funcionará em todos os inimigos do jogo, incluindo chefes principais. O executivo afirmou que os testes internos e as primeiras avaliações de jogadores convidados tiveram retorno positivo.
Estamos construindo uma verdadeira sequência baseada em tudo o que aprendemos com a comunidade e com o feedback recebido, incluindo análises publicadas na Steam, declarou o CEO.
De acordo com ele, a intenção é entregar uma experiência significativamente superior à do primeiro jogo.
Lançado em 2023, Lords of the Fallen dividiu opiniões entre crítica e público. Enquanto parte dos jogadores elogiou a ambientação sombria, o design artístico e as ideias ambiciosas do sistema de mundos paralelos, outros apontaram problemas técnicos e decisões de gameplay consideradas frustrantes.
Ainda assim, o título conseguiu conquistar uma base fiel de fãs e se destacou como uma das experiências mais comentadas do gênero naquele ano. O estúdio agora tenta transformar as críticas recebidas em melhorias concretas para a continuação.
Nos bastidores, a equipe teria analisado avaliações de usuários na Steam para entender quais aspectos precisavam ser reformulados. A estratégia lembra iniciativas recentes de outros projetos do mercado, como Crimson Desert, que também utilizou retorno da comunidade durante o desenvolvimento.
A sequência foi apresentada oficialmente durante a Gamescom Opening Night Live 2025, mas ainda não possui data exata de lançamento. A previsão atual aponta para estreia em agosto de 2026 para PC e consoles da nova geração.
Apesar do mistério em torno da nova mecânica, especulações já circulam entre fãs do gênero. Parte da comunidade acredita que o sistema pode envolver combate adaptativo em tempo real, mudanças dinâmicas de postura dos inimigos ou até interações simultâneas entre os dois mundos apresentados no primeiro jogo.
Com a concorrência cada vez maior entre títulos soulslike — incluindo produções como Lies of P, Another Crab’s Treasure e Blasphemous II — a promessa de inovação pode ser decisiva para consolidar a franquia da CI Games entre os principais nomes do gênero nos próximos anos.

