
Rockstar confirma que GTA 6 será limitado a 30 FPS mesmo no PS5 Pro
Por Sandro Felix
Publicado em 10/11/26 às 16:36
A Rockstar Games confirmou que GTA 6 terá como meta rodar a 30 FPS em todos os consoles, incluindo o PS5 Pro. O jogo não contará com um modo desempenho de 60 FPS, já que o estúdio decidiu priorizar a qualidade gráfica e o nível de detalhes do mundo aberto.
Segundo a desenvolvedora, Grand Theft Auto VI foi criado para aproveitar ao máximo o hardware do PS5 e Xbox Series X|S. A escolha pelos 30 FPS permite manter a grande quantidade de personagens, veículos e elementos presentes nos cenários de Leonida, estado fictício onde a história será ambientada.
Mesmo com a limitação na taxa de quadros, o PS5 Pro terá algumas vantagens em relação aos demais consoles. A versão utilizará o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), tecnologia de inteligência artificial da Sony que melhora a nitidez das imagens. O modelo também contará com sombras aprimoradas por ray tracing, recurso que não estará disponível nas outras versões.
Nos consoles PlayStation, GTA 6 também aproveitará as funcionalidades do controle DualSense, incluindo a resposta tátil personalizável, além do áudio 3D Tempest e carregamentos mais rápidos.
Já no Xbox, o jogo terá suporte ao Xbox Cloud Gaming, permitindo jogar pela nuvem com configurações gráficas equivalentes às do Xbox Series S. Nesse formato, o desempenho poderá variar conforme a velocidade da conexão com a internet.
A Rockstar também confirmou a compatibilidade com os recursos de jogo remoto do PlayStation e Xbox, permitindo transmitir o game para outros dispositivos compatíveis.
GTA 6 tem lançamento previsto para 19 de novembro de 2026, no PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O pré-download também já foi liberado, permitindo que os jogadores que adquiriram a versão digital antecipadamente instalem o jogo antes da estreia.
