2023 foi o segundo pior ano em receitas da história de Pokémon GO

2023 foi o segundo pior ano em receitas da história de Pokémon GO

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Publicado em 12/02/24 às 16:25

Pokémon GO, o icônico jogo de realidade aumentada da Niantic, tem sido uma das franquias mais proeminentes e lucrativas no mundo dos jogos móveis há quase uma década. No entanto, recentemente, o título experimentou um declínio significativo em termos de receita, como revelado por um relatório publicado pelo portal Statista.

De acordo com os dados apresentados, 2023 marcou o segundo pior ano em termos de receita na história do Pokémon GO, com um total de 566 milhões de dólares gerados em todo o mundo. Este valor representa uma queda acentuada em comparação com o ano anterior, onde o jogo arrecadou 652 milhões de dólares. No entanto, a diferença se torna ainda mais evidente quando comparada com os anos de 2020 e 2021, quando o jogo alcançou respectivamente 908 milhões e 875 milhões de dólares em receita.

Gráfico

É interessante observar que 2020 foi destacado como o ano de maior sucesso na história do Pokémon GO até o momento. Este período coincidiu com a pandemia de COVID-19, que, ironicamente, impulsionou a popularidade do jogo, permitindo que muitos novos jogadores o descobrissem, apesar das restrições de mobilidade que impediam as atividades ao ar livre, as quais são fundamentais para a jogabilidade do título.

Excluindo o ano de estreia do Pokémon GO, 2023 representa o pior desempenho em termos de receita desde 2017. Esta tendência de declínio tem sido evidente desde 2020 e levanta questões sobre a capacidade da Niantic em reverter essa situação no próximo ano.

Miniatura do vídeo

Desde o seu lançamento, o Pokémon GO cativou uma enorme base de fãs em todo o mundo, tornando-se rapidamente um fenômeno de massa. No entanto, nos últimos meses, o jogo passou por mudanças significativas em sua loja, incluindo aumentos nos preços dos micro pagamentos. Apesar dessas alterações, não houve uma recuperação na receita em 2023, sugerindo que o título pode estar em uma fase prolongada de declínio.

Apesar das perdas significativas, o jogo ainda mantém uma base de jogadores dedicada, especialmente na região Ásia-Pacífico, e continua sendo um dos jogos móveis mais populares do mundo.

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