Chefe da Blizzard defende controverso sistema de microtransações de Diablo Immortal

Chefe da Blizzard defende controverso sistema de microtransações de Diablo Immortal

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Publicado em 07/07/22 às 16:15

Mike Ybarra, atual presidente da Blizzard, defendeu durante uma recente entrevista ao Los Angeles Times (via VGC) o controverso sistema de microtransações de Diablo Immortal.

Ao ser questionado sobre como esse sistema dividiu a comunidade do jogo, ele declarou que 99,5% de tudo que há no game pode ser feito sem que o jogador gaste um mísero centavo. A monetização vem após concluir a campanha principal, não sendo “obrigatória” para prosseguir no game.

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Quando pensamos em monetização, na maior parte a ideia era: como vamos dar uma experiência gratuita de Diablo para centenas de milhões de pessoas, onde eles podem literalmente fazer 99,5% de tudo o que há no jogo?, disse Ybarra.

A monetização chega no fim do jogo. A filosofia sempre foi priorizar uma boa jogabilidade e garantir que centenas de milhões de pessoas possam fazer a campanha sem nenhum custo. Deste ponto de vista, fico satisfeito com isso como sendo uma introdução para Diablo, concluiu.

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Embora o game tenha recebido uma enxurrada de críticas devido ao seu sistema de microtransações, o game se mostrou bastante lucrativo para a Blizzard. Recentemente, foi revelado que o jogo já gerou mais de US$ 49 milhões em receita em receita desde o seu lançamento em 2 de junho de 2022 e fatura em média US$ 1 milhão de dólares por dia em microtransações.

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