
Lords of the Fallen 2 ganha gameplay inédito apresentando novo reino, chefes poderosos e combate com katanas
Por Sandro Felix
Publicado em 13/06/26 às 16:43
A CI Games revelou novos detalhes de Lords of the Fallen 2 em um episódio inédito da série de bastidores Lifting the Veil, aprofundando informações apresentadas anteriormente durante a Summer Game Fest 2026. O material traz mais de dois minutos de gameplay inédito e destaca novidades relacionadas ao combate, exploração, progressão cooperativa e construção de personagens.
Entre as principais confirmações está a chegada do jogo ao Steam. A plataforma se junta às versões já anunciadas para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e Epic Games Store, ampliando a disponibilidade do RPG de ação previsto para o segundo semestre de 2026.
O novo vídeo também apresentou pela primeira vez a classe de armas baseada em katanas. Segundo a desenvolvedora, o objetivo é oferecer um estilo de combate mais veloz e técnico, privilegiando precisão, mobilidade e sequências de ataques fluidas. Apesar da mudança de ritmo em relação às armas pesadas presentes no título anterior, o estúdio afirma que a identidade brutal característica da franquia será preservada.
Outro destaque da apresentação foi Yisugen, um novo reino explorável inspirado na cultura japonesa. O cenário promete ampliar a diversidade visual do universo sombrio da série, com arquitetura própria, inimigos exclusivos e desafios conectados à narrativa principal. Embora a empresa não tenha detalhado completamente a região, o local surge como uma das principais novidades de ambientação da sequência.
O vídeo também trouxe um primeiro olhar sobre Scion, um dos novos chefes que estarão presentes na campanha. A criatura exibe uma aparência que mistura elementos angelicais e grotescos, com múltiplos membros e enormes asas formadas por braços decepados. De acordo com a equipe de desenvolvimento, o confronto foi concebido para provocar desconforto visual e exigir adaptação constante por parte dos jogadores.
A CI Games aproveitou a apresentação para comentar mudanças planejadas para o Reino Umbral, dimensão paralela que desempenha papel central na experiência da franquia. Após receber sugestões da comunidade, o estúdio decidiu revisar aspectos do ambiente para torná-lo mais dinâmico e ameaçador. Segundo o diretor James Lowe, o desafio consiste em preservar a atmosfera decadente do local sem comprometer a sensação de atividade constante que caracteriza sua exploração.
No sistema de combate, a sequência contará com uma versão expandida do mecanismo de desmembramento. Os jogadores poderão causar danos mais detalhados aos inimigos durante as batalhas, além de acessar novas execuções desenvolvidas para aumentar o impacto visual dos confrontos. A desenvolvedora afirma que as mudanças foram implementadas sem prejudicar a fluidez das animações.
O modo cooperativo, apontado como um dos pilares da experiência, também receberá melhorias. Entre os recursos confirmados estão progressão compartilhada, campanha totalmente integrada para múltiplos jogadores e ajustes solicitados pela comunidade ao longo dos últimos meses. A proposta é permitir que amigos avancem juntos pela jornada sem perder o progresso individual conquistado.
Já a personalização dos personagens promete ser mais abrangente. A CI Games afirma que os jogadores terão liberdade ampliada para combinar diferentes classes de armas, conjuntos de armaduras, estilos de combate e especializações focadas tanto em magia quanto em ataques físicos. A intenção é oferecer mais possibilidades de construção para o Lampbearer em comparação com o jogo anterior.
No campo narrativo, a sequência manterá o sistema de escolhas que impactam diretamente o desenvolvimento da história. As decisões tomadas ao longo da campanha influenciarão os acontecimentos em Axiom, o reino dos vivos, e em Umbral, a dimensão dos mortos. Segundo o estúdio, múltiplos finais estarão disponíveis, com consequências significativas para cada trajetória escolhida.
Ambientado cerca de mil anos após a queda do deus demoníaco Adyr, Lords of the Fallen 2 continua em desenvolvimento e tem lançamento previsto para o segundo semestre de 2026.
