
Miyazaki resiste à pressão de acionistas e rejeita sequência automática de sucessos da FromSoftware
Por Sandro Felix
Publicado em 12/06/26 às 16:07
A insistência de investidores por novas continuações de franquias consagradas não tem alterado os planos de Hidetaka Miyazaki, presidente da desenvolvedora japonesa FromSoftware. Em declarações recentes à imprensa japonesa, o criador de títulos como Dark Souls e Elden Ring afirmou que pretende preservar a autonomia criativa do estúdio, mesmo diante das pressões de acionistas da controladora Kadokawa Corporation.
O tema ganhou repercussão após a apresentação de The Duskbloods durante o Nintendo Direct de junho. Embora o título não tenha recebido uma data de lançamento, a empresa anunciou a realização de um teste aberto para os próximos meses. Atualmente, o novo jogo e a versão de Elden Ring para o console de nova geração da Nintendo são os únicos projetos oficialmente confirmados pela FromSoftware.
A escassez de anúncios sobre futuras produções tem gerado inquietação entre parte dos investidores. Segundo Miyazaki, alguns acionistas defendem uma estratégia mais conservadora, baseada na expansão de propriedades intelectuais já estabelecidas. A avaliação desse grupo é que continuações e derivados de franquias conhecidas oferecem riscos menores e potencial de retorno financeiro mais previsível.
Entre as sugestões estariam novos capítulos de séries que marcaram a trajetória do estúdio, como Dark Souls, além de possíveis desdobramentos de outras marcas de sucesso. A proposta é vista pelos investidores como uma forma de ampliar a rentabilidade da Kadokawa e maximizar o valor comercial da desenvolvedora.
Miyazaki, porém, demonstrou pouca disposição para seguir esse caminho. Segundo ele, a força da FromSoftware está justamente na liberdade para experimentar novas ideias e desenvolver projetos sem interferências externas.
“De modo geral, estou muito satisfeito com o ambiente em que desenvolvemos nossos jogos”, afirmou. O executivo reconheceu que há aspectos que podem ser aprimorados, mas ressaltou que a independência criativa continua sendo um dos pilares do estúdio.
Criamos nossos jogos sem interferências externas. Para continuarmos relevantes no futuro, precisamos concentrar nossos esforços integralmente no desenvolvimento de jogos. Isso é fundamental para mim e para a FromSoftware, declarou.
O presidente da empresa também fez questão de destacar que falava em caráter pessoal e evitou aprofundar discussões envolvendo decisões corporativas mais amplas. Segundo ele, determinados temas envolvem diferentes partes interessadas e exigem cautela pública.
Apesar da resistência às sequências tradicionais, a FromSoftware já explorou expansões de universos consagrados nos últimos anos. Após o enorme sucesso de Elden Ring, o estúdio lançou uma grande expansão de conteúdo e também apostou em projetos derivados que exploram o mesmo universo sob perspectivas diferentes.
Ainda assim, a direção adotada pela empresa parece distante do desejo de investidores que sonham com anúncios de títulos como um hipotético Bloodborne 2 ou Dark Souls IV. Até o momento, a estratégia do estúdio segue focada em experiências inéditas e em abordagens criativas menos previsíveis.
Ao encerrar suas declarações, Miyazaki enviou uma mensagem aos fãs da desenvolvedora. Segundo ele, a equipe continuará trabalhando para criar jogos que entreguem valor genuíno aos jogadores.
Continuaremos nos esforçando para desenvolver jogos que consideramos realmente valiosos. Espero que todos aguardem com expectativa nossos próximos projetos, tanto os já conhecidos quanto aqueles que ainda não anunciamos, afirmou.


