
GTA 6 pode ter orçamento superior a US$ 1 bilhão e se tornar o jogo mais caro da história
Por Sandro Felix
Publicado em 06/05/26 às 13:05
O aguardado Grand Theft Auto 6 pode ter ultrapassado a marca de US$ 1 bilhão em custos de desenvolvimento, segundo estimativas mencionadas pelo portal econômico Business Insider em uma reportagem sobre Strauss Zelnick, presidente-executivo da Take-Two Interactive, controladora da Rockstar Games. O jogo tem lançamento previsto para novembro no PlayStation 5 e Xbox Series.
Durante a entrevista, Zelnick evitou revelar números exatos, mas admitiu que o novo título da franquia “foi muito caro” de produzir. O executivo afirmou ainda que a empresa disponibilizou à Rockstar “recursos financeiros, criativos e humanos praticamente ilimitados” para atingir um nível de qualidade que classificou como “perfeição”.
Analistas da indústria ouvidos pelo veículo estimam que o orçamento total de GTA 6 esteja entre US$ 1 bilhão e US$ 1,5 bilhão, valor que colocaria o projeto em um patamar sem precedentes no setor de videogames. Mesmo a diferença entre as duas estimativas já supera o custo completo de diversas superproduções recentes da indústria.
Ao contrário do cinema, empresas de jogos eletrônicos raramente divulgam oficialmente os custos de desenvolvimento e marketing de seus títulos. Ainda assim, documentos corporativos, vazamentos e relatos de bastidores têm revelado cifras cada vez mais elevadas para grandes produções.
Até agora, um dos projetos mais caros conhecidos era Call of Duty: Black Ops Cold War, cuja produção e suporte pós-lançamento teriam consumido cerca de US$ 700 milhões. Outros títulos também apresentaram investimentos expressivos nos últimos anos. O jogo Marathon, da Bungie, teria ultrapassado os US$ 200 milhões em custos, enquanto Concord foi estimado na mesma faixa de orçamento, embora os números nunca tenham sido confirmados oficialmente.
A Sony também revelou, em documentos apresentados durante o processo regulatório envolvendo a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, que The Last of Us Part II e Horizon Forbidden West custaram mais de US$ 200 milhões cada durante suas produções.
Mesmo diante desses números, GTA 6 aparece em uma categoria própria. Embora a Rockstar só tenha confirmado oficialmente o desenvolvimento do jogo em fevereiro de 2022, informações de bastidores apontam que o projeto está em produção há quase dez anos. O longo ciclo de desenvolvimento ajuda a explicar os custos elevados, especialmente diante do nível de detalhamento técnico esperado para o novo capítulo da franquia.
A série Grand Theft Auto é uma das mais lucrativas da história do entretenimento. Lançado em 2013, GTA V vendeu mais de 200 milhões de cópias mundialmente e continua gerando receita por meio do modo online. A expectativa do mercado é que GTA 6 repita — ou até supere — esse desempenho, justificando o investimento bilionário realizado pela Take-Two.
Especialistas avaliam que o novo jogo também pode representar um divisor de águas na indústria, consolidando uma tendência de produções cada vez mais longas, caras e dependentes de grandes estruturas globais de desenvolvimento.


