
Pragmata se torna um dos títulos mais bem avaliados da Capcom na Steam
Por Sandro Felix
Publicado em 19/04/26 às 07:29
Em poucos dias desde seu lançamento, o aguardado PRAGMATA já desponta como um dos maiores sucessos recentes da Capcom no PC. Disponibilizado na última sexta-feira, 17 de abril, o título rapidamente conquistou a comunidade da Steam, com 96% de avaliações positivas entre usuários.
O desempenho coloca o jogo entre os títulos mais bem avaliados da desenvolvedora na plataforma, próximo de sucessos recentes como Resident Evil Requiem e do clássico Resident Evil 4, que lidera o ranking histórico da empresa.
O bom desempenho inicial surpreende parte do público, especialmente considerando o longo e conturbado processo de desenvolvimento enfrentado pelo jogo. Anunciado originalmente em 2020, PRAGMATA tinha previsão de lançamento para 2022, mas acabou sendo adiado para 2023. Novos atrasos se seguiram, prolongando a espera por vários anos.
Em setembro de 2025, o diretor do projeto revelou que uma das principais razões para os adiamentos foi a necessidade de equilibrar as mecânicas de jogo. PRAGMATA aposta em uma experiência dual, permitindo que os jogadores controlem simultaneamente os personagens Hugo e Diana. Segundo a equipe de desenvolvimento, esse sistema exigiu ajustes complexos para garantir uma jogabilidade fluida e coerente.
Apesar dos desafios, o resultado inicial indica que o tempo extra de produção pode ter valido a pena. A recepção positiva sugere que a Capcom conseguiu entregar uma experiência refinada, capaz de agradar tanto críticos quanto jogadores.
O desempenho de PRAGMATA reforça ainda mais o bom momento vivido pela empresa japonesa em 2026. No início do ano, a Capcom já havia alcançado grande êxito com Resident Evil Requiem, que se consolidou como um dos jogos mais vendidos do período e o título com vendas mais rápidas de toda a franquia.
Com dois lançamentos de destaque em sequência, a Capcom demonstra força no mercado e mantém sua relevância entre as principais desenvolvedoras da indústria. Caso PRAGMATA sustente o ritmo inicial, o jogo pode se tornar não apenas um sucesso de crítica, mas também um marco comercial para a empresa ao longo do ano.

