
God of War (2018) e Ragnarök rendem mais de US$ 1,4 bilhão à Sony
Por Sandro Felix
Publicado em 17/02/26 às 15:51
Uma atualização publicada no LinkedIn revelou que os jogos God of War (2018) e God of War: Ragnarök ultrapassaram a marca de US$ 1,4 bilhão em vendas combinadas. A informação foi compartilhada por Rich Fleider, Senior Managing Producer for Art do Santa Monica Studio, estúdio responsável pela franquia.
No perfil profissional, Fleider destacou que os dois títulos alcançaram “pontuações recordes no Metacritic e mais de US$ 1,4 bilhão em vendas combinadas”. Segundo a descrição, ele liderou a maior equipe de arte da história do estúdio, com mais de 70 artistas internos e centenas de parceiros externos ao redor do mundo.
Lançado originalmente em 2018 para PlayStation 4, God of War marcou uma mudança significativa na série ao reformular a estrutura de gameplay e o direcionamento narrativo. O protagonista Kratos, conhecido por sua trajetória marcada pela mitologia grega, passou a explorar a mitologia nórdica ao lado do filho Atreus. A mudança de ambientação, aliada a uma abordagem mais intimista da história, foi bem recebida por público e crítica.
A sequência, God of War: Ragnarök, ampliou os eventos do primeiro jogo e aprofundou a narrativa centrada na relação entre pai e filho. O título manteve a base de combate e exploração estabelecida em 2018, ao mesmo tempo em que introduziu novos elementos de jogabilidade e personagens. Assim como o antecessor, também obteve avaliações elevadas da imprensa especializada.
Ambos os jogos foram lançados para PlayStation 4, PlayStation 5 e posteriormente para PC, por meio da plataforma Steam, ampliando o alcance da franquia para além dos consoles da Sony. A estratégia de disponibilizar títulos exclusivos no computador tem sido adotada pela empresa nos últimos anos como forma de expandir seu público e potencializar receitas.
God of War é considerada uma das franquias mais populares do PlayStation. Durante o mais recente evento State of Play, anúncios relacionados à série ganharam destaque e mobilizaram parte significativa da comunidade de jogadores, reforçando a força da marca no catálogo da empresa.
Enquanto isso, a franquia segue no centro de debates. God of War: Sons of Sparta recebeu comentários críticos do criador original da série, que apontou ressalvas em relação ao novo direcionamento da marca. Paralelamente, surgiram relatos de que o Santa Monica Studio estaria desenvolvendo outros projetos além de um possível remake da trilogia original.
Os números divulgados no LinkedIn não foram detalhados oficialmente pela Sony até o momento, mas indicam o peso comercial da franquia na estratégia da companhia. Ao ultrapassar a marca de US$ 1 bilhão em vendas apenas com os dois títulos mais recentes, God of War consolida-se como um dos principais ativos do portfólio do PlayStation na atual geração de consoles.


