Desenvolvimento de The Last of Us Part 2 envolveu mais de 2000 pessoas e 13 estúdios

Desenvolvimento de The Last of Us Part 2 envolveu mais de 2000 pessoas e 13 estúdios

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Publicado em 27/07/20 às 17:15

The Last of Us Part 2 é a mais recente referência no campo dos títulos Triple A. De acordo com uma compilação feita pelo site MobyGames, mais de 2000 pessoas espalhas em 13 estúdios estiveram envolvidas no projeto direta e indiretamente, tornando esse, o game mais caro lançado em 2020.

Segundo o site, a Naughty Dog e a Sony contrataram dois estúdios independentes somente para cuidar da gravação de voz e do som das armas. Ambos são especializados em design e mixagem de som, com ampla experiência no mercado de games. Além disso, as companhias também contrataram outros 11 estúdios para oferecerem suporte técnico em vários tópicos. Alguns estiveram focados na criação da arte dos personagens, enquanto outros trabalharam nos cenários, na localização do game, na trilha sonora, entre outros detalhes.

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Lançado no passado 19 de junho de 2020, The Last of Us Part 2 coloca você no controle de Ellie, uma garota que após vivenciar um evento brutal, parte numa épica jornada em busca de vingança, passando por montanhas, florestas e adentrando as ruínas exuberantes e cobertas pela vegetação da área metropolitana de Seattle.

O jogo retrata uma história complexa e emocionante, colocando você diante de conflitos morais nunca antes visto nos jogos.

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