
Agora é oficial, OMS classifica vício em jogos como transtorno mental
Por Sandro Felix
Publicado em 27/05/19 às 08:32
A Organização Mundial da Saúde (OMS) publicou neste fim de semana sua nova Classificação Internacional de Doenças (CID-11), que reuniu pela primeira vez o vício em videogames como uma doença de transtorno mental.
De acordo com o novo CID, aquelas pessoas que dão mais prioridade à jogos do que à outros afazeres sofrem da chamada “desordem de jogos”, um transtorno mental onde o usuário demonstra “falta de controle” e um padrão de comportamento persistente ou recorrente ao usufruir de qualquer tipo de jogo.
A descrição oficial da doença diz:
O transtorno do jogo é caracterizado por um padrão de comportamento persistente ou recorrente dessas atividades (videogames ou qualquer tipo de jogo digital), que pode ser online ou offline, sendo manifestado por:
- Descontrole do ato (por exemplo, início, freqüência, intensidade, duração, término, contexto);
- Prioridade crescente dada ao jogo, na medida em que o mesmo tenha precedência sobre outros interesses de vida e atividades diárias;
- Continuação ou escalonamento de jogar independente da ocorrência de consequências negativas. O padrão de comportamento é de severidade suficiente para resultar em problemáticas significativas na vida pessoal, social, familiar e ocupacional, ou outras áreas importantes de funcionamento.
O padrão de comportamento de jogo pode ser contínuo ou episódico e recorrente. O comportamento de jogo e outras características são normalmente evidentes durante um período de pelo menos 12 meses para que um diagnóstico seja atribuído, embora a duração necessária possa ser encurtada se todos os requisitos de diagnóstico forem cumpridos e os sintomas forem severos.
O CID, que tem sido atualizado nos últimos 10 anos, abrange 55 mil tipo de lesões, doenças e causas de morte. O guia serve de base para a OMS e outros especialistas ver e responder várias questões relacionadas a saúde, além de oficializar determinadas enfermidades.
Na indústria de jogos, no entanto, nem todos ficaram felizes com a inclusão do vício em videogames no documento. Segundo o portal americano Polygon, vários representantes da indústria de videogames pediram a Organização Mundial de Saúde para reconsiderar a inclusão do vício em jogo na CID-11. Para eles, “não há evidências fortes o suficiente para justificar sua inclusão em um dos documentos e regulamentos mais importantes da OMS, pois incluir o vício em jogos na lista, trivializa imprudentemente com problemas reais de saúde como depressão e ansiedade social”.

