Diretor criativo de Ghost of Tsushima revela detalhes sobre a autenticidade histórica do game

Diretor criativo de Ghost of Tsushima revela detalhes sobre a autenticidade histórica do game

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Publicado em 14/08/18 às 18:39

Após a revelação de Ghost of Tsushima na passada E3 2018, muitos jogadores ficaram impressionados com o game por conta do seu visual e  jogabilidade fluida. Mas isso não é a única coisa atraente do jogo, já que sua narrativa será tão impressionante quanto o game em si, de acordo com o diretor criativo do título.

No mais recente vídeo disponibilizado pela desenvolvedora Sucker Punch, Nate Fox, diretor criativo de Ghost of Tsushima, comenta como ele e a equipe estão trabalhando para desenvolver uma experiência autêntica e cativante de um período conturbado da história do Japão Feudal.

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Em pouco mais de 1 minuto de vídeo, Fox revela como a equipe fez para refletir muitos aspectos históricos da invasão do Império Mongol a Ilha de Tsushima no ano de 1274.

Trabalhando em colaboração com historiadores e especialistas, a equipe tenta recriar vários detalhes significativos para ser fiel ao contexto histórico, como por exemplo a forma que o Samurai empunha sua espada, assim como a forma que as pessoas dessa época bebiam ‘saquê”, falavam e se vestiam, comenta Fox.

Miniatura do vídeo

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Infelizmente, a data de lançamento do game não foi revelada.

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