
Shuhei Yoshida revela porque a FromSoftware ainda não lançou um Bloodborne 2
Por Sandro Felix
Publicado em 18/01/25 às 17:22
Quase uma década após o lançamento de Bloodborne, os fãs continuam se perguntando por que o clássico da FromSoftware para PlayStation 4 permanece sem uma sequência, remaster ou atualização para as gerações mais recentes de consoles. Apesar de pedidos incansáveis e do sucesso crítico e comercial do jogo, a Sony mantém silêncio, alimentando especulações e teorias. Recentemente, Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony Worldwide Studios e uma figura lendária do PlayStation, compartilhou sua visão pessoal sobre o assunto, reacendendo o debate.
Durante uma entrevista ao podcast Kinda Funny Games, Yoshida comentou sobre a ausência de novidades relacionadas a Bloodborne. Embora tenha destacado que suas palavras refletem apenas uma opinião pessoal, e não informações internas, a explicação oferecida lança luz sobre o que pode estar por trás do mistério.
Bloodborne é sempre o pedido mais frequente, afirmou Yoshida.
As pessoas se perguntam por que não fizemos nada, nem mesmo uma atualização ou remaster. Parece algo simples, certo? A empresa é conhecida por produzir vários remasters. Algumas pessoas se frustram com isso.
Ele continuou:
Minha teoria pessoal é que me lembro de como Miyazaki-san realmente amava Bloodborne. Ele estava profundamente envolvido em sua criação. Acho que ele tem interesse [em fazer algo mais], mas está tão ocupado e bem-sucedido que não pode liderar isso sozinho. Ao mesmo tempo, não quer que outra pessoa toque no jogo. E a equipe do PlayStation respeita esse desejo.
Yoshida referia-se a Hidetaka Miyazaki, o aclamado diretor da FromSoftware, cuja dedicação a cada projeto é amplamente reconhecida na indústria.
O respeito pela visão de Miyazaki
Hidetaka Miyazaki, diretor de sucessos como Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice e Elden Ring, é amplamente celebrado por sua abordagem criativa detalhista e exigente. Desde o lançamento de Bloodborne em 2015, ele liderou múltiplos projetos de grande sucesso, o que reforça a teoria de que sua agenda lotada possa estar atrasando ou impedindo qualquer continuidade do título.
Embora a propriedade intelectual de Bloodborne pertença à Sony, a empresa parece respeitar a visão de Miyazaki e sua relutância em delegar o controle criativo do jogo. Esse respeito mútuo, segundo Yoshida, poderia explicar por que a Sony não deu continuidade ao projeto, mesmo diante da enorme demanda dos fãs.
Apesar da ausência de anúncios concretos, pequenos sinais alimentam as esperanças dos jogadores. Em entrevistas recentes, Miyazaki reconheceu que Bloodborne “se beneficiaria de um lançamento em hardware mais moderno”. Além disso, a Sony incluiu uma breve cena do jogo em um trailer comemorativo dos 30 anos do PlayStation, acompanhado da frase “é sobre persistência”, o que reacendeu especulações sobre um novo título no futuro.

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