
Phantom Blade Zero terá pelo menos 50 chefes diferentes e armas desbloqueadas após combates
Por Sandro Felix
Publicado em 12/10/26 às 15:59
Phantom Blade Zero terá pelo menos 50 chefes diferentes ao longo da campanha, segundo Qiwei Liang, fundador e diretor da S-Game. Em entrevista ao site japonês 4Gamer, o desenvolvedor revelou que o número pode ser ainda maior e explicou como esses confrontos estarão ligados à obtenção de novas armas. O jogo de ação tem lançamento previsto para 29 de outubro no PS5 e PC.
De acordo com Liang, o game contará com cerca de 30 armas principais e outras 20 secundárias, todas obtidas ao derrotar chefes. Como cada equipamento está associado a um desses confrontos, a equipe trabalha com um mínimo de 50 adversários desse tipo, embora a quantidade definitiva ainda possa aumentar.
O sistema permitirá que os jogadores ampliem seu arsenal conforme avançam pela aventura. Cada arma terá características e movimentos próprios, oferecendo novas possibilidades de combate e incentivando a experimentação de diferentes estilos de luta.
Inimigos terão estilos de combate variados em Phantom Blade Zero
A variedade não ficará restrita aos chefes. Liang explicou que os inimigos de Phantom Blade Zero compartilham uma identidade visual inspirada nas artes marciais chinesas, mas apresentam diferenças significativas na maneira de lutar.
Durante a campanha, os jogadores encontrarão adversários de diferentes tamanhos, combatentes equipados com escudos e até inimigos montados a cavalo. Essas diferenças também estarão presentes nos padrões de ataque e nas estratégias necessárias para vencer cada confronto.
Segundo o diretor, a diversidade de inimigos aumentará especialmente na segunda metade da aventura, quando novos tipos de oponentes passarão a aparecer.
Outra decisão da S-Game envolve a progressão. Liang afirmou que os inimigos derrotados não voltarão a aparecer, evitando que os jogadores precisem enfrentar repetidamente os mesmos adversários para acumular experiência ou materiais.
A proposta é manter a exploração e os combates concentrados em novos desafios, em vez de incentivar sessões repetitivas de farm. Para isso, o estúdio aposta na quantidade de conteúdo preparado e na variedade de encontros distribuídos pela campanha.
Com lançamento marcado para 29 de outubro no PlayStation 5 e PC, Phantom Blade Zero aposta em um sistema de combate no qual derrotar chefes não significa apenas avançar na história, mas também conquistar novos equipamentos e ampliar as opções disponíveis para os próximos confrontos.
