Os 10 jogos mais populares de 2025

Os 10 jogos mais populares de 2025

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Publicado em 21/12/25 às 06:44

O ano de 2025 se consolidou como um dos mais expressivos da história dos videogames, com crescimento de receita, público recorde, novas tendências de consumo e uma lista de jogos que reflete tanto o peso de franquias tradicionais quanto o impacto de títulos emergentes.

O mercado global de games registrou crescimento sólido em 2025, ultrapassando a marca dos US$ 197 bilhões em receita, segundo a Newzoo. A base global de jogadores atingiu 3,38 bilhões de pessoas, o que representa quase metade da população mundial. No topo da popularidade, jogos de plataformas estabelecidas dividiram espaço com novidades que surpreenderam em número de usuários e impacto cultural.

O jogo mais popular do ano foi Grow a Garden, desenvolvido dentro da plataforma Roblox. O título alcançou um pico de 21,9 milhões de usuários simultâneos em setembro, batendo recordes históricos e tornando-se o título com maior CCU (current concurrent users) já registrado. O feito impulsionou Roblox a consolidar sua presença como principal plataforma de jogos sociais, alcançando 47,4 milhões de jogadores conectados ao mesmo tempo.

Outro destaque de Roblox foi Steal a Brainrot, que também figurou entre os jogos mais acessados do ano e se aproximou do recorde de seu concorrente direto dentro da própria plataforma. Ambos foram responsáveis por mais de 20% do tráfego total da Roblox Corporation em 2025, que viu sua receita aumentar em 17% em relação ao ano anterior.

Fora do ecossistema Roblox, Fortnite continuou sua trajetória de sucesso com atualizações constantes e eventos ao vivo. O battle royale da Epic Games manteve-se no top 5 global em número de jogadores ativos, com forte presença no streaming e no competitivo. Em esports, o jogo mais assistido foi League of Legends, com picos de 6,7 milhões de espectadores simultâneos durante a final do Mundial 2025, transmitido em mais de 20 idiomas.

Minecraft, lançado originalmente em 2011, ainda figura entre os jogos mais jogados do mundo, impulsionado por sua base de jogadores jovens e conteúdo educativo. Com mais de 350 milhões de cópias vendidas até hoje, o título é o mais comercializado da história da indústria.

No segmento de lançamentos tradicionais, Call of Duty: Black Ops 7 liderou as vendas físicas e digitais nos principais mercados em novembro, apesar de registrar queda de 15% nas primeiras semanas em relação ao título anterior. A Activision ainda celebrou o desempenho como “resiliente” diante da saturação do gênero.

A Ubisoft também se destacou com Assassin’s Creed Shadows, lançado em setembro. O título representou a retomada de fôlego da franquia, com ambientação no Japão feudal e foco em dois protagonistas jogáveis. Foi o segundo jogo mais vendido da Europa no trimestre em que foi lançado.

No Nintendo Switch 2, Donkey Kong Bananza foi um dos campeões de vendas, figurando no top 3 em países como Japão e Canadá. O jogo consolidou o bom desempenho da nova geração do console da Nintendo.

Na Ásia, Mobile Legends: Bang Bang seguiu entre os títulos mais jogados, tanto em número de jogadores quanto em audiência de campeonatos. A edição 2025 do M5 World Championship atraiu milhões de espectadores, reafirmando a força do mobile competitivo em mercados como Filipinas, Indonésia e Malásia.

Além dos gigantes, 2025 também foi marcado pelo avanço de títulos independentes. A Valve reportou que jogos indie representaram 25% da receita total da Steam, com destaque para simuladores e jogos cooperativos criados por estúdios de pequeno porte.

Com a diversidade de plataformas, gêneros e públicos, o cenário gamer se consolidou como eixo central da indústria cultural e econômica global. A expectativa é que 2026 traga ainda mais integração, misturando metaverso, inteligência artificial e interatividade em tempo real.

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