
Sony admite fracasso na aquisição da Bungie e registra prejuízo com Destiny 2
Por Sandro Felix
Publicado em 11/11/25 às 16:37
No início de 2022, a Sony Interactive Entertainment anunciou a compra da Bungie, estúdio responsável por Destiny 2, com o objetivo de fortalecer sua atuação no promissor segmento de games como serviço. Três anos depois, a companhia japonesa reconhece que o investimento não gerou os resultados esperados.
Durante a divulgação do relatório fiscal mais recente, o diretor financeiro da Sony, Lin Tao, revelou que Destiny 2 não alcançou as metas de receita e engajamento traçadas. Segundo o executivo, mudanças no ambiente competitivo afetaram o desempenho do jogo, o que levou à revisão das projeções da empresa. Como consequência, a Sony realizou um impairment, reconhecendo prejuízo sobre parte dos ativos vinculados à Bungie.
Apesar disso, Tao destacou que o segmento de jogos como serviço segue relevante para a Sony. Ele citou títulos como Helldivers 2 e MLB: The Show 25 como responsáveis por impulsionar o setor, que hoje representa cerca de 40% da receita obtida com a venda de softwares.
Na época da aquisição, a Bungie era vista como um investimento estratégico. Além de operar um jogo consolidado no modelo live service, o estúdio era reconhecido pelo know-how em experiências multiplayer com atualizações constantes. A intenção da Sony era usar esse conhecimento para apoiar outras produções internas, inclusive fornecendo consultoria para estúdios como a Naughty Dog, que trabalhava em um modo multiplayer para The Last of Us — projeto que acabou sendo cancelado, assim como outros títulos semelhantes.
No entanto, os últimos anos da Bungie foram marcados por instabilidade. Destiny 2 enfrentou dificuldades em manter sua base de jogadores satisfeita, e o estúdio passou por demissões e reestruturações. Atualmente, a equipe está focada no desenvolvimento de Marathon, novo jogo que tinha lançamento previsto para 2025, mas que foi adiado indefinidamente após a empresa se envolver em uma polêmica de plágio de artes.
O caso sinaliza uma reavaliação na estratégia da Sony. Embora a empresa mantenha seu interesse no modelo de games como serviço, o desempenho da Bungie mostra que nem todos os investimentos nesse campo garantem retorno imediato. Para a Bungie, o desafio é reconquistar a confiança da comunidade e entregar um novo título capaz de recolocar o estúdio em posição de destaque.

