Capcom remove proteção antipirataria Denuvo de Resident Evil 4 Remake
Por Sandro Felix
Publicado em 05/02/26 às 16:11
A Capcom removeu recentemente a tecnologia antipirataria Denuvo da versão para PC de Resident Evil 4 Remake, quase três anos após o lançamento do jogo. O título chegou ao mercado em 24 de março de 2023 e, desde então, utilizava o sistema de proteção contra adulterações, alvo frequente de críticas por parte de jogadores e especialistas em desempenho.
A retirada do Denuvo foi identificada em uma atualização discreta do jogo, sem anúncio oficial por parte da empresa japonesa. Ainda assim, a mudança foi rapidamente notada pela comunidade, sobretudo por jogadores que evitam títulos protegidos pela tecnologia por considerarem que ela pode afetar a performance ou a preservação dos games a longo prazo.
Nos últimos anos, a Capcom tem adotado uma política relativamente consistente de remover o Denuvo de seus jogos mais antigos. Em novembro de 2025, a empresa fez o mesmo com Onimusha 2: Samurai’s Destiny. Outros títulos do catálogo da companhia que já não utilizam mais a proteção incluem Monster Hunter Rise, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin e Resident Evil Village. Antes disso, Resident Evil 2 Remake e Resident Evil 3 Remake também já haviam abandonado o sistema. Em julho de 2025, foi a vez de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess.
O movimento não é exclusivo da Capcom. A Square Enix vem seguindo caminho semelhante. Em dezembro de 2025, retirou o Denuvo de Just Cause 3 e, ao longo dos últimos anos, fez o mesmo com The Diofield Chronicle, Valkyrie Elysium, Triangle Strategy, Live A Live e Forspoken. A empresa também eliminou a proteção de Octopath Traveler e de sua sequência, além de Star Ocean The Second Story R, em maio de 2024, e Final Fantasy XVI, em março de 2025.
Outras publicadoras adotaram decisões semelhantes. A sul-coreana Krafton removeu o Denuvo de The Callisto Protocol em março de 2023, enquanto a Neowiz fez o mesmo com Lies of P. Em outubro de 2024, a Gearbox retirou a tecnologia de Homeworld 3.
Também deixaram de usar o sistema títulos da Bethesda, como Wolfenstein: Youngblood, Ghostwire: Tokyo e Doom Eternal. A Warner Bros. Games removeu o Denuvo de Mortal Kombat 11, enquanto a Bandai Namco fez o mesmo com Tekken 7 e Naruto to Boruto: Shinobi Striker.
Para parte da comunidade, a retirada do Denuvo representa uma vitória simbólica. Há jogadores que boicotam lançamentos que utilizam a tecnologia, defendendo que a proteção deveria ser removida após um período relativamente curto, como um ano depois do lançamento. No caso de Resident Evil 4 Remake, a espera foi mais longa do que muitos consideravam razoável.
Ainda assim, a decisão tende a agradar fãs da franquia e reforça uma tendência mais ampla da indústria: o abandono gradual do Denuvo em jogos mais antigos, à medida que seu ciclo comercial se aproxima do fim.