Filme de Elden Ring chega aos cinemas em março de 2028 com versões em IMAX
Por Sandro Felix
Publicado em 20/04/26 às 12:56
A aguardada adaptação cinematográfica de Elden Ring finalmente ganhou data de estreia. O filme em live-action do aclamado RPG de fantasia sombria chegará aos cinemas em 3 de março de 2028, com lançamento planejado para salas IMAX, indicando uma aposta em escala épica e experiência visual imersiva.
O projeto será dirigido e roteirizado por Alex Garland, conhecido por trabalhos como Ex Machina e Annihilation. A dupla função do cineasta sugere uma adaptação com forte identidade autoral — algo incomum em produções baseadas em videogames, que geralmente priorizam uma abordagem mais comercial.
A produção conta com o apoio da Bandai Namco Entertainment e da A24, combinação que indica um equilíbrio entre grande orçamento e liberdade criativa. As filmagens estão previstas para começar ainda no primeiro semestre de 2026, o que aponta para um processo complexo, com uso intensivo de efeitos práticos e digitais para recriar o universo decadente das Terras Intermédias.
O elenco reúne nomes de diferentes gerações e trajetórias. Entre os protagonistas estão Kit Connor, conhecido pela série Heartstopper, e Ben Whishaw, reconhecido por sua participação na franquia James Bond. Também integram o time Cailee Spaeny, que ganhou destaque recente em Beef e no filme Alien: Romulus, além de Tom Burke e Havana Rose Liu.
O grupo ainda conta com Sonoya Mizuno e o veterano Jonathan Pryce, além de Ruby Cruz, Nick Offerman, John Hodgkinson, Jefferson Hall, Emma Laird e Peter Serafinowicz.
O longa se baseia no universo criado por Hidetaka Miyazaki, diretor criativo da FromSoftware, com mitologia desenvolvida em colaboração com George R. R. Martin, autor da série literária A Song of Ice and Fire. Lançado em 2022, o jogo original tornou-se um fenômeno global ao combinar mundo aberto, narrativa fragmentada e alto nível de dificuldade, ultrapassando a marca de 30 milhões de cópias vendidas.
Uma das principais dúvidas em torno do projeto é como Garland irá traduzir para o cinema a experiência característica do jogo, marcada por exploração solitária, desafios intensos e storytelling indireto. O diretor, no entanto, possui histórico tanto no cinema quanto na indústria de games — ele foi co-roteirista de Enslaved: Odyssey to the West e trabalhou no roteiro do reboot DmC: Devil May Cry.
Com uma equipe criativa de peso e uma produção ambiciosa, o filme de “Elden Ring” surge como uma das adaptações de videogame mais promissoras da década, cercada de expectativas tanto do público quanto da crítica especializada.