Sony confirma filme de ‘Bloodborne’ e promete manter violência do jogo
Por Sandro Felix
Publicado em 14/04/26 às 06:38
A Sony Pictures anunciou durante a CinemaCon 2026 que o jogo Bloodborne será adaptado para o cinema em formato de animação e com classificação indicativa para maiores de idade. A decisão, segundo o estúdio, busca preservar a violência, o tom macabro e a intensidade que marcaram o título desenvolvido pela FromSoftware.
De acordo com Sanford Panitch, presidente do grupo cinematográfico da empresa, a produção será “muito fiel” ao espírito do material original. Lançado em 2015 para PlayStation 4, o jogo se tornou um dos mais cultuados da geração, conhecido pela ambientação gótica e pela narrativa fragmentada ambientada na cidade fictícia de Yharnam.
O anúncio ocorre após anos de especulações sobre possíveis remasterizações, continuações ou relançamentos do jogo, que nunca se concretizaram. Nesse contexto, a adaptação para o cinema surge como a primeira confirmação oficial de que a Sony voltou a investir na marca, ainda que por um caminho diferente do esperado por parte da comunidade.
A produção ficará a cargo da PlayStation Productions em parceria com a Lyrical Animation, com financiamento compartilhado com a Lyrical Media. Entre os produtores está o criador de conteúdo Jacksepticeye, que já declarou publicamente que Bloodborne é seu jogo favorito e afirmou que pretende contribuir para que a adaptação respeite a obra original.
A escolha pela animação, embora possa dividir opiniões entre fãs que aguardavam uma versão em live-action, é vista como compatível com o universo do jogo. Marcado por criaturas deformadas, elementos de horror cósmico e forte carga visual, Bloodborne apresenta desafios técnicos que poderiam limitar uma adaptação com atores reais. A classificação indicativa para adultos também indica que o estúdio não pretende suavizar o conteúdo.
O projeto integra uma estratégia mais ampla da Sony de ampliar suas propriedades intelectuais para o cinema e a televisão. Durante a CinemaCon, a empresa também apresentou atualizações de outras adaptações baseadas em videogames, reforçando o investimento no setor.
Até o momento, não há informações sobre diretor, roteirista ou data de estreia. A produção ainda está em estágio inicial. Mesmo assim, o anúncio marca o fim de um longo período de incerteza em torno da franquia e sinaliza o retorno de um dos universos mais reconhecidos da empresa ao centro de suas estratégias.