
Pearl Abyss lança patch 1.02 para Crimson Desert com melhorias de desempenho e jogabilidade
Por Sandro Felix
Publicado em 05/04/26 às 07:07
A desenvolvedora sul-coreana Pearl Abyss lançou nesta semana a atualização 1.02 para Crimson Desert, trazendo uma série de melhorias de qualidade de vida e correções de bugs para o RPG de mundo aberto. O patch foi disponibilizado para praticamente todas as plataformas, com exceção do Mac no momento dessa publicação.
Entre as principais novidades está a expansão significativa do armazenamento privado dos jogadores, que agora pode alcançar até 1.000 espaços, dependendo do nível de evolução do acampamento Graymane. Antes mais limitado, o sistema passa a oferecer maior flexibilidade para gerenciamento de itens, uma demanda recorrente da comunidade desde o lançamento do jogo.
Outra mudança relevante envolve o sistema de viagem rápida. A atualização permite que os jogadores utilizem o recurso mesmo enquanto estão em leve movimento, algo que anteriormente era restrito. A funcionalidade foi ajustada dentro do sistema Abyss Nexus, incluindo a adição de um novo ponto em Pailune. A desenvolvedora informou ainda que pretende, em atualizações futuras, permitir o uso do recurso durante montarias ou voo.
O patch também introduz novas opções de personalização visual. Agora é possível ocultar capacetes durante cenas ou permanentemente, atendendo a pedidos frequentes dos usuários. Além disso, itens cosméticos curiosos, como armaduras e capacetes para gatos dentro do jogo, foram adicionados.
No campo da jogabilidade, houve ajustes nos controles de movimentação, oferecendo dois estilos distintos: básico e clássico. O consumo de estamina também foi balanceado, especialmente para montarias. Melhorias na resposta de comandos e na ativação de habilidades aéreas foram implementadas, visando tornar a experiência mais fluida.
A atualização corrige ainda dezenas de falhas técnicas. Entre elas, problemas em missões que travavam a progressão, erros de interface, falhas gráficas em tecnologias como DLSS e FSR, além de inconsistências em NPCs e diálogos. Também foram realizados ajustes de desempenho e estabilidade em todas as plataformas.
Segundo a Pearl Abyss, o objetivo do patch é aprimorar a experiência geral dos jogadores e preparar o terreno para futuras expansões de conteúdo. A empresa reforçou que continuará monitorando o feedback da comunidade para novos ajustes.
Correções e melhorias (lista completa)
Conteúdo
- Melhoria na visibilidade de barris explosivos ao usar a habilidade “Light Reflection” ou lanternas
- Correção de erro em missões de combate em que aliados não retornavam antes do tempo limite
- Correção de reinício do estado de puzzles do Abyss ao visualizar detalhes no mapa
- Correção de invisibilidade do personagem ao obter artefato antes da cutscene
- Correção de reset indevido das habilidades Healing Force Palm e Aerial Force Palm
- Alteração no design de certos monstros com mecânicas especiais
- Adição de novo conjunto de armadura e capacete para gatos
- Melhoria nos portões Abyss Skybridge para permitir teleporte após restauração
- Correção de erro no tempo de atualização de investimentos do banco
Controles e combate
- Adição da opção “Movement Controls” (básico e clássico)
- Ajuste no consumo de estamina de montarias
- Possibilidade de usar Abyss Nexus mesmo em leve movimento (com exceções)
- Planejamento futuro para viagem rápida em montarias
- Melhoria na ativação da habilidade de voo ao segurar salto no ar
- Melhor resposta ao comando de pulo após ataques
- Inclusão de guia de tecla de escape para efeitos elementais
- Correção de cancelamento do estado Focus durante voo
- Correção de impossibilidade de sacar armas em Demeniss Castle
- Correção de bosses teleportando para longe excessivamente
- Correção da habilidade Double Boost de cavalos
- Correção de falha no parry com espadas de duas mãos
- Correção da câmera girando automaticamente ao mirar ferramentas
- Correção de interações indisponíveis com ferramentas equipadas
- Correção de exploração de velocidade máxima de montarias
Missões
- Correção de bloqueio de progresso no Capítulo 6 após save/load
- Correção de bloqueio ao vender item antes de iniciar missão específica
- Correção de desaparecimento de item no Capítulo 11
NPCs e diálogos
- Correção de NPCs de missão que não apareciam
Interface (UI)
- Melhoria na notificação de uso de itens
- Prioridade para itens vendáveis na loja
- Reorganização de guias de teclas na tela
- Separação dos menus de salvar e carregar jogo
- Correção de reset do minimapa ao usar montarias rápidas
- Correção de desaparecimento do cursor no armazenamento (PC)
- Correção de movimentação de itens no inventário de cavalos
- Correção de menus que não respondiam
- Correção de crashes ao acessar menus
- Exibição do comando “Stow Weapon” em combate montado
Gráficos e configurações
- Adição da opção de visibilidade de capacete
- Planejamento de ocultar armas nas costas
- Melhorias na qualidade de FSR
- Atualização do FSR SDK 2.2 (PC)
- Melhoria na geração de frames FSR
- Correção de uso excessivo de GPU com DLSS
- Melhorias em reflexos com ray tracing
- Correção de flicker com DLAA + HDR
- Correção de renderização facial em preset baixo
- Melhorias de nitidez no PS5 Pro
- Ajustes de anti-aliasing no PS5 Pro
- Correção de comportamento do V-Sync no Xbox
- Adição de upscaling 4K no modo desempenho do Xbox
Desempenho e estabilidade
- Correção de múltiplos crashes
- Otimizações gerais em todas as plataformas
Localização
- Correção e melhoria de traduções
Outros
- Correção de paredes ausentes em Corridors of the Void
- Ajuste de áudio baseado na câmera
- Correções gerais diversas
Outras correções
- Correção de invisibilidade de arma com habilidade ‘Stab’
- Inclusão de informações de licença nos créditos
- Correção de volume baixo em minigames
- Correção de distorção de áudio em certas áreas
