Pearl Abyss lança patch 1.02 para Crimson Desert com melhorias de desempenho e jogabilidade

Pearl Abyss lança patch 1.02 para Crimson Desert com melhorias de desempenho e jogabilidade

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Publicado em 05/04/26 às 07:07

A desenvolvedora sul-coreana Pearl Abyss lançou nesta semana a atualização 1.02 para Crimson Desert, trazendo uma série de melhorias de qualidade de vida e correções de bugs para o RPG de mundo aberto. O patch foi disponibilizado para praticamente todas as plataformas, com exceção do Mac no momento dessa publicação.

Entre as principais novidades está a expansão significativa do armazenamento privado dos jogadores, que agora pode alcançar até 1.000 espaços, dependendo do nível de evolução do acampamento Graymane. Antes mais limitado, o sistema passa a oferecer maior flexibilidade para gerenciamento de itens, uma demanda recorrente da comunidade desde o lançamento do jogo.

Outra mudança relevante envolve o sistema de viagem rápida. A atualização permite que os jogadores utilizem o recurso mesmo enquanto estão em leve movimento, algo que anteriormente era restrito. A funcionalidade foi ajustada dentro do sistema Abyss Nexus, incluindo a adição de um novo ponto em Pailune. A desenvolvedora informou ainda que pretende, em atualizações futuras, permitir o uso do recurso durante montarias ou voo.

O patch também introduz novas opções de personalização visual. Agora é possível ocultar capacetes durante cenas ou permanentemente, atendendo a pedidos frequentes dos usuários. Além disso, itens cosméticos curiosos, como armaduras e capacetes para gatos dentro do jogo, foram adicionados.

No campo da jogabilidade, houve ajustes nos controles de movimentação, oferecendo dois estilos distintos: básico e clássico. O consumo de estamina também foi balanceado, especialmente para montarias. Melhorias na resposta de comandos e na ativação de habilidades aéreas foram implementadas, visando tornar a experiência mais fluida.

A atualização corrige ainda dezenas de falhas técnicas. Entre elas, problemas em missões que travavam a progressão, erros de interface, falhas gráficas em tecnologias como DLSS e FSR, além de inconsistências em NPCs e diálogos. Também foram realizados ajustes de desempenho e estabilidade em todas as plataformas.

Segundo a Pearl Abyss, o objetivo do patch é aprimorar a experiência geral dos jogadores e preparar o terreno para futuras expansões de conteúdo. A empresa reforçou que continuará monitorando o feedback da comunidade para novos ajustes.

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Correções e melhorias (lista completa)

Conteúdo

  • Melhoria na visibilidade de barris explosivos ao usar a habilidade “Light Reflection” ou lanternas
  • Correção de erro em missões de combate em que aliados não retornavam antes do tempo limite
  • Correção de reinício do estado de puzzles do Abyss ao visualizar detalhes no mapa
  • Correção de invisibilidade do personagem ao obter artefato antes da cutscene
  • Correção de reset indevido das habilidades Healing Force Palm e Aerial Force Palm
  • Alteração no design de certos monstros com mecânicas especiais
  • Adição de novo conjunto de armadura e capacete para gatos
  • Melhoria nos portões Abyss Skybridge para permitir teleporte após restauração
  • Correção de erro no tempo de atualização de investimentos do banco

Controles e combate

  • Adição da opção “Movement Controls” (básico e clássico)
  • Ajuste no consumo de estamina de montarias
  • Possibilidade de usar Abyss Nexus mesmo em leve movimento (com exceções)
  • Planejamento futuro para viagem rápida em montarias
  • Melhoria na ativação da habilidade de voo ao segurar salto no ar
  • Melhor resposta ao comando de pulo após ataques
  • Inclusão de guia de tecla de escape para efeitos elementais
  • Correção de cancelamento do estado Focus durante voo
  • Correção de impossibilidade de sacar armas em Demeniss Castle
  • Correção de bosses teleportando para longe excessivamente
  • Correção da habilidade Double Boost de cavalos
  • Correção de falha no parry com espadas de duas mãos
  • Correção da câmera girando automaticamente ao mirar ferramentas
  • Correção de interações indisponíveis com ferramentas equipadas
  • Correção de exploração de velocidade máxima de montarias

Missões

  • Correção de bloqueio de progresso no Capítulo 6 após save/load
  • Correção de bloqueio ao vender item antes de iniciar missão específica
  • Correção de desaparecimento de item no Capítulo 11

NPCs e diálogos

  • Correção de NPCs de missão que não apareciam

Interface (UI)

  • Melhoria na notificação de uso de itens
  • Prioridade para itens vendáveis na loja
  • Reorganização de guias de teclas na tela
  • Separação dos menus de salvar e carregar jogo
  • Correção de reset do minimapa ao usar montarias rápidas
  • Correção de desaparecimento do cursor no armazenamento (PC)
  • Correção de movimentação de itens no inventário de cavalos
  • Correção de menus que não respondiam
  • Correção de crashes ao acessar menus
  • Exibição do comando “Stow Weapon” em combate montado

Gráficos e configurações

  • Adição da opção de visibilidade de capacete
  • Planejamento de ocultar armas nas costas
  • Melhorias na qualidade de FSR
  • Atualização do FSR SDK 2.2 (PC)
  • Melhoria na geração de frames FSR
  • Correção de uso excessivo de GPU com DLSS
  • Melhorias em reflexos com ray tracing
  • Correção de flicker com DLAA + HDR
  • Correção de renderização facial em preset baixo
  • Melhorias de nitidez no PS5 Pro
  • Ajustes de anti-aliasing no PS5 Pro
  • Correção de comportamento do V-Sync no Xbox
  • Adição de upscaling 4K no modo desempenho do Xbox

Desempenho e estabilidade

  • Correção de múltiplos crashes
  • Otimizações gerais em todas as plataformas

Localização

  • Correção e melhoria de traduções

Outros

  • Correção de paredes ausentes em Corridors of the Void
  • Ajuste de áudio baseado na câmera
  • Correções gerais diversas

Outras correções

  • Correção de invisibilidade de arma com habilidade ‘Stab’
  • Inclusão de informações de licença nos créditos
  • Correção de volume baixo em minigames
  • Correção de distorção de áudio em certas áreas

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