Gamescom Latam 2025 transforma São Paulo no epicentro dos games na América Latina
Por Sandro Felix
Publicado em 03/05/25 às 07:44
A Gamescom Latam chega à sua segunda edição com a força de quem veio para ficar. Realizada entre os dias 1 e 4 de maio no Distrito Anhembi, a feira de games dá um salto em estrutura, conteúdo e relevância, assumindo de vez o posto de maior evento do setor na América Latina.
Logo na entrada, o público já sente a diferença. Corredores mais amplos, estandes tecnológicos e um clima de euforia anunciam a nova fase da feira, que aposta numa imersão completa para fãs, criadores de conteúdo, desenvolvedores e entusiastas de tecnologia. O evento abraça a diversidade dos jogos — dos consoles aos card games, do cosplay à realidade virtual — criando uma experiência vibrante e interativa.
A edição 2025 impressiona com a participação de nomes de peso como Nintendo, Sega, Warner Bros., Epic Games, Bethesda, Sandisk e Nvidia. Cada estande oferece experiências únicas, lançamentos e demonstrações exclusivas.
A Sega ganhou destaque com a apresentação do novo jogo baseado em Demon Slayer, que traz de volta a jogabilidade marcante da série Naruto Ultimate Ninja Storm. Já a Warner Bros. surpreendeu ao organizar um campeonato de Mortal Kombat, transmitido ao vivo na plataforma Max, além de mostrar conteúdo inédito do canal WarnerPlay.
A Nintendo optou por manter a tradição com seus clássicos, mesmo sem novidades como o especulado Switch 2. Em contrapartida, a Bethesda, representando a Microsoft, apresentou demos do novo Doom e do remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion, além de criar ativações temáticas com o novo jogo de Indiana Jones — conectando, de forma inusitada, as marcas Xbox e PlayStation.
Fortnite e IA no centro das atenções
O estande da Epic Games foi um dos mais movimentados, com partidas abertas de Fortnite cheias de interação entre os visitantes. Já a Nvidia apostou na inovação ao exibir sua nova geração de GPUs com foco em inteligência artificial, voltadas tanto para gamers quanto para criadores de conteúdo.
Entre os destaques corporativos, a SanDisk se destacou por sua abordagem voltada à comunidade gamer. A empresa apresentou a nova linha “Creator Series”, focada em performance profissional. Em entrevista ao Estado de Minas, João Almeida, diretor comercial da SanDisk Brasil, revelou a estratégia da marca: aliar-se a franquias e comunidades com alto engajamento, como PlayStation, Nintendo, Fortnite, além de parcerias locais com Fúria e Kabum.
Quando essas pessoas têm uma boa experiência com nossos produtos, elas tendem a se tornar consumidoras frequentes da marca, explicou Almeida, destacando a confiança que grandes marcas depositam na qualidade da SanDisk.
A presença de influenciadores como Sidão do Game e Rato Borrachudo reforça o aspecto comunitário do evento. Sidão, com 2,75 milhões de inscritos, elogiou a evolução da feira em relação a 2024, citando a ampliação dos espaços e a variedade das atrações. Já Rato Borrachudo, com 3,64 milhões de inscritos, foi direto: “É uma marca forte e com foco diretamente dedicado ao público, de fato, gamer.”
Espaços temáticos e nostalgia em alta
Além das grandes marcas, o evento também oferece sessões de meet & greet com dubladores, atletas de e-sports e criadores, além de ambientes como o cosplay lounge, arcade arena e áreas para card games. A proposta é oferecer não apenas um evento, mas uma experiência imersiva que conecta nostalgia e inovação.
Com essa edição, a Gamescom Latam demonstra que não apenas cresceu — se consolidou. E mais: colocou o Brasil de vez no mapa mundial dos grandes eventos gamer.