Doom: The Dark Ages será o jogo mais longo da franquia, segundo diretor criativo
Por Sandro Felix
Publicado em 16/04/25 às 16:08
Durante uma sessão de testes que durou cerca de três horas, foi possível experimentar Doom: The Dark Ages, novo capítulo da icônica franquia da id Software. Em conversa com a imprensa, o diretor criativo Hugo Martin revelou que o jogo será “de longe” mais longo que seus antecessores, DOOM (2016) e Doom Eternal.
Isso sempre depende de como cada pessoa joga, mas é, de longe, mais extenso que os anteriores, afirmou Martin.
Para se ter uma ideia, segundo dados do site How Long to Beat, zerar DOOM (2016) leva cerca de 11 horas e meia, podendo chegar até 27 horas se o jogador decidir explorar tudo. Já Doom Eternal apresenta médias que vão de 14,5 até 28,5 horas. Ainda não há estimativa exata para The Dark Ages, mas a expectativa é que supere essas marcas.
Martin destacou que a longevidade do novo título está diretamente ligada ao grau de exploração do jogador. “Vai depender de quanto tempo a pessoa dedica a encontrar segredos e investir nas melhorias das armas, escudos e do combate corpo a corpo”, explicou.
Os mapas do jogo contarão com uma quantidade maior de caminhos secretos em comparação aos anteriores. Esses desvios levarão a upgrades e batalhas especiais, que, por sua vez, oferecem diferentes moedas usadas para aprimorar equipamentos. Puzzles e desafios escondidos também estarão presentes, especialmente nas fases com estrutura sandbox — mais abertas e repletas de conteúdos extras.
Outro fator que impactará o tempo de jogo é a variedade de níveis de dificuldade. Segundo o diretor, The Dark Ages permitirá ajustes finos na jogabilidade. Além das dificuldades tradicionais, haverá controles deslizantes para adaptar a velocidade da ação, o dano recebido, e até o tempo de resposta para executar ações como o parry (desvio).
Oferecemos um leque completo de opções de dificuldade. Isso significa que cada jogador terá uma experiência de duração diferente. Mas, no geral, é o jogo mais longo e ambicioso que já criamos, concluiu Martin.
Sem multiplayer, mas com dragões e mechas gigantes
Ao contrário dos títulos anteriores, Doom: The Dark Ages não terá modos de jogo online. No entanto, essa ausência parece ser compensada com variedade nas fases, que incluem momentos lineares, estruturas sandbox e até segmentos nos quais o jogador controlará um dragão e um mecha colossal.
As primeiras impressões são promissoras. “É a fantasia de poder mais insana que já jogamos”, definiu um dos jornalistas presentes. Com lançamento marcado para 15 de maio, o jogo estará disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e também será incluído no catálogo do Xbox Game Pass.