Marathon será pago, mas com preço “justo”, afirma Bungie
Por Sandro Felix
Publicado em 14/04/25 às 16:22
A Bungie finalmente apresentou Marathon em detalhes durante o último final de semana, trazendo uma enxurrada de novidades sobre o aguardado extraction shooter. O destaque ficou para o primeiro gameplay revelado, que mostra visuais intensos e ação tática ambientada em um mundo sci-fi sombrio, além de um curta-metragem exclusivo dirigido por Alberto Mielgo, vencedor do Oscar pela animação “The Windshield Wiper”.
A apresentação também marcou o anúncio da janela de lançamento do jogo, previsto para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. No entanto, um detalhe importante ficou de fora da transmissão: o preço do jogo, o que gerou bastante debate nas redes sociais.
Pouco depois do evento, a própria Bungie esclareceu: Marathon não será gratuito, mas também não custará 70 dólares como muitos temiam. A confirmação veio após o embargo ser levantado para a imprensa e streamers que testaram o jogo por várias horas.
O portal GameSpot foi um dos primeiros a comentar a questão do valor, informando que o título adotará um modelo “premium” com preço cheio, o que representa uma barreira para alguns jogadores acostumados ao modelo free-to-play. No entanto, a Bungie foi rápida em esclarecer nas redes sociais que, embora Marathon seja um jogo pago, não seguirá o valor tradicional das grandes estreias, que gira em torno de 70 dólares nos EUA.
Rumores anteriores já indicavam um possível preço na faixa dos 40 dólares, similar ao que foi adotado por outros títulos online da Sony, como Helldivers 2. Essa estratégia de preços mais acessíveis para jogos exclusivamente multiplayer parece que será mantida pela Bungie.
Como parte da fase de testes, a Bungie também anunciou uma alfa fechada que será realizada entre 23 de abril e 4 de maio. A participação exige inscrição por meio do servidor oficial no Discord, mas a disponibilidade inicial está restrita a jogadores da América do Norte. Segundo a desenvolvedora, essa fase de testes será “relativamente pequena”, mas novas oportunidades para outros territórios estão nos planos.
Sabemos que muitos de vocês não poderão participar (ainda). Sejam pacientes! Sua vez chegará em breve, comentou a empresa.
Com um mercado cada vez mais competitivo entre jogos online, a Bungie agora precisa provar que Marathon tem fôlego para se destacar — e justificar o preço de entrada — em meio a tantas opções gratuitas. A promessa de uma experiência tática, imersiva e com uma abordagem mais artística pode ser o diferencial que o estúdio precisa para repetir o sucesso de títulos anteriores como Destiny.