As microtransações foram responsáveis ​​por 58% da receita de jogos para PC em 2024

Publicado em 11/04/25 às 12:48

Os jogadores de PC continuam dispostos a investir pesado em compras dentro dos jogos, segundo dados mais recentes do Relatório de Games para PC e Consoles 2025, divulgado pela consultoria Newzoo. Em 2024, as microtransações representaram 58% de toda a receita da indústria de jogos para PC, alcançando a impressionante marca de US$ 24,4 bilhões — um crescimento anual de 1,4%.

Esse avanço é impulsionado, em grande parte, por títulos de destaque como Call of Duty: Black Ops 6, Roblox e Fortnite, que se sobressaem ao explorar o interesse dos jogadores por conteúdos extras, como melhorias cosméticas e itens exclusivos.

Apesar da popularidade, as microtransações seguem sendo um tema polêmico entre os gamers de PC e console. A prática é frequentemente criticada por seu potencial exploratório, principalmente em títulos como Diablo Immortal, que foi amplamente reprovado por esconder conteúdos avançados atrás de barreiras pagas. Outro ponto de controvérsia são as chamadas loot boxes, estruturas que muitos especialistas associam a práticas similares ao jogo de azar, especialmente preocupantes por atingirem jogadores menores de idade.

Além das microtransações, conteúdos adicionais baixáveis (DLCs) também registraram crescimento. Em 2024, a receita com DLCs aumentou 0,8%, totalizando US$ 5,3 bilhões e representando 14% da renda total de jogos para PC. Esse resultado foi impulsionado por expansões de grandes sucessos como Diablo 4, Elden Ring e World of Warcraft.

Por outro lado, os jogos premium, que tradicionalmente foram o pilar do mercado de PC, sofreram uma retração. A receita com esses títulos caiu 2,6% em relação ao ano anterior, fechando 2024 com US$ 10,7 bilhões, equivalente a 28% da receita total. Essa queda evidencia a mudança nos hábitos de consumo dos jogadores, que agora preferem modelos gratuitos com opções de compras adicionais.

Apesar dessas variações entre categorias, a receita total do mercado de jogos para PC permaneceu estável, com um crescimento tímido de 0,1%, atingindo US$ 37,3 bilhões em 2024. Contudo, no comparativo de dois anos, o setor apresentou uma recuperação sólida, acumulando alta de 5,4% desde a queda registrada entre 2021 e 2022.

A Newzoo projeta que o mercado continuará crescendo. A expectativa é que a receita dos jogos para PC atinja US$ 37,9 bilhões em 2025 e ultrapasse a marca dos US$ 40 bilhões até 2027.