
Activision usa IA para banir quase 20.000 trapaceiros do Black Ops 6
Por Sandro Felix
Publicado em 27/11/24 às 16:06
Desde seu lançamento em outubro, Black Ops 6 impressionou fãs e críticos com sua jogabilidade envolvente e modos de jogo repletos de adrenalina. Contudo, o modo Ranked Play, introduzido em 21 de novembro, rapidamente se tornou um palco de disputas não apenas para jogadores habilidosos, mas também para trapaceiros, cujas práticas ilegais começaram a comprometer a experiência competitiva. Essa situação gerou insatisfação generalizada na comunidade, pressionando a Activision a agir rapidamente.
Para restaurar a integridade das partidas, a desenvolvedora adotou uma postura rigorosa, banindo mais de 19 mil contas suspeitas de violar as regras desde o início do Ranked Play. A ofensiva é liderada por sistemas avançados de inteligência artificial (IA), que monitoram continuamente padrões de comportamento para identificar e remover trapaceiros de forma eficiente. As varreduras ocorrem de maneira automatizada e em intervalos horários, garantindo que infratores sejam removidos com rapidez das tabelas de classificação.
Além disso, a Activision está realizando constantes melhorias no Ricochet, sua tecnologia proprietária anti-trapaça. Essas atualizações incluem algoritmos mais sofisticados e capazes de se adaptar a novos métodos de hacking, dificultando as ações de desenvolvedores de cheats.
#TeamRICOCHET com uma atualização sobre o trabalho em andamento para combater trapaças no Jogo Ranqueado:
• Os sistemas de IA continuam a aumentar com otimizações de código para acelerar as aplicações
• Mais de 19.000 banimentos de jogo ranqueado desde o lançamento do modo
• Varreduras de hora em hora para remover trapaceiros do modo de jogo ranqueado e da tabela de classificação
Agradecemos sua paciência enquanto nossa equipe continua lutando contra trapaceiros.
IA para distinguir jogadores habilidosos de trapaceiros
Antes do lançamento de Black Ops 6, a Activision havia divulgado planos de usar IA para diferenciar jogadores legítimos extremamente habilidosos, conhecidos como “God-tier”, daqueles que utilizam trapaças. A empresa explicou que, embora desenvolvedores de hacks possam ajudar trapaceiros a manipular o jogo, não conseguem mudar os padrões de comportamento.
A forma como as pessoas jogam – sejam elas honestas, desonestas, boas ou ruins – nos dá informações valiosas. Usamos isso para identificar e remover os jogadores ruins do grupo, explicou a Activision.
Pressão da comunidade e resposta da Activision
A onda de suspensões ocorre após duras críticas de criadores de conteúdo e jogadores da comunidade, que reclamaram da grande quantidade de trapaceiros no modo Ranked Play. Influenciadores proeminentes de Call of Duty levantaram o problema publicamente, pressionando os desenvolvedores a tomarem medidas rápidas.
No início, uma falha nos sistemas do Ricochet comprometeu a capacidade da IA de detectar trapaceiros, agravando o problema. Entretanto, a Activision informou que o sistema voltou a funcionar corretamente e está agora mais eficiente do que nunca, identificando trapaceiros com base no comportamento e nos padrões de jogabilidade.
Jogadores inocentes sendo banidos e debate sobre crossplay
Apesar dos esforços, algumas pessoas afirmam que foram banidas injustamente, mesmo sem usar trapaças. Não está claro se esses relatos são genuínos ou se jogadores legítimos estão sendo erroneamente marcados pelo sistema de IA. A Activision ainda não se pronunciou sobre esses casos específicos.
Além disso, jogadores de console continuam pedindo uma opção para desativar o crossplay, alegando que usuários de PC, com teclado e mouse, têm uma vantagem inerente em jogos de tiro. No entanto, a Activision ainda não confirmou se irá atender a essa demanda.

