
Primeiro patch para a versão PC de Horizon Zero Dawn Remastered traz melhorias de desempenho e estabilidade
Por Sandro Felix
Publicado em 08/11/24 às 16:07
A desenvolvedora Nixxes lançou a primeira atualização para a versão de PC de Horizon Zero Dawn Remastered, trazendo uma série de correções de bugs e melhorias de desempenho e estabilidade. Segundo o changelog divulgado, o Patch 1.1 visa solucionar problemas específicos que vinham afetando a experiência dos jogadores.
Entre as principais melhorias, o patch corrige um erro que poderia causar o travamento do jogo ao ajustar controles de mouse e teclado. Além disso, resolve um bug que fazia com que sombras desaparecessem ou piscassem na cidade de Meridian quando o jogo era exibido em resoluções ultrawide. Outra correção importante diz respeito a uma cena cinematográfica em que o arco da protagonista aparecia “flutuando”.
Com esta atualização, as cenas pré-renderizadas agora terão o mesmo volume de áudio do que o restante do gameplay, proporcionando uma experiência mais consistente. Em relação a melhorias gerais de desempenho e estabilidade, a Nixxes preferiu não divulgar detalhes específicos, indicando que talvez as melhorias sejam modestas.
Até o momento, a versão para PC de Horizon Zero Dawn Remastered tem sido bem recebida, com relatos de estabilidade e bom desempenho. Vale lembrar que o jogo exige uma conta da PlayStation Network (PSN) para ser jogado, e não há planos de remover essa obrigatoriedade, conforme informado pela Nixxes.
Como de costume, o Steam baixará automaticamente a atualização na próxima vez que o jogo for aberto.
Notas da atualização 1.1 de Horizon Zero Dawn Remastered
- As cenas pré-renderizadas agora possuem o mesmo volume de áudio que o gameplay.
- Melhorias relacionadas ao Steam Input.
- Correção de um travamento que poderia ocorrer ao ajustar controles de mouse e teclado.
- Correção de um bug que causava o desaparecimento ou o piscamento de sombras em Meridian ao jogar em resoluções ultrawide.
- Marcadores de objetivo no HUD agora são exibidos corretamente ao usar uma configuração personalizada de Campo de Visão (FOV).
- Correção de um bug que fazia com que o arco aparecesse flutuando em uma cena cinematográfica.
- Diversas melhorias na interface de usuário.
- Melhorias de desempenho.
- Melhorias de estabilidade.

