Vendas de jogos da Capcom no PC deixam consoles para trás e batem recorde histórico

Vendas de jogos da Capcom no PC deixam consoles para trás e batem recorde histórico

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Publicado em 29/10/24 às 15:32

A Capcom revelou um crescimento impressionante em vendas durante a primeira metade de seu ano fiscal de 2025, destacando o PC como sua principal plataforma. Dos 20 milhões de jogos vendidos globalmente nos últimos seis meses, 54% foram para usuários de PC, superando amplamente o total das vendas combinadas em consoles Nintendo, PlayStation e Xbox, que representaram 40%. Esse resultado confirma uma mudança significativa nas preferências dos jogadores, com o PC consolidando-se como o dispositivo favorito para consumir os títulos da desenvolvedora japonesa.

Os principais responsáveis por esse desempenho são lançamentos de grande sucesso, como Resident Evil 4 Remake e o recém-lançado Dragon’s Dogma 2. Apesar de enfrentar críticas sobre problemas de desempenho, Dragon’s Dogma 2 alcançou uma marca impressionante de 228 mil jogadores simultâneos na plataforma Steam, comprovando a demanda crescente dos jogadores de PC pelos títulos da Capcom. Esse aumento no interesse pela plataforma já havia sido observado no ano anterior, quando o PC registrava 48% das vendas totais da empresa, um número que agora cresceu para 54%.

O próximo grande lançamento da Capcom, Monster Hunter Wilds, promete intensificar ainda mais o sucesso da empresa entre os jogadores de PC. A aguardada nova edição da franquia Monster Hunter, que será lançada em fevereiro de 2025, já desperta grande expectativa. O beta aberto do jogo está disponível atualmente para assinantes do PS Plus no PS5, com previsão de chegada às demais plataformas em 31 de outubro. Historicamente, a franquia Monster Hunter sempre teve excelente desempenho no PC; o título Monster Hunter World, por exemplo, alcançou um pico de 334 mil jogadores simultâneos na Steam, confirmando a popularidade da série no mercado de PC.

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A Capcom observa que a predominância do PC reflete também uma mudança maior no setor de jogos digitais, com uma queda expressiva nas vendas físicas, que somaram apenas 6% das vendas totais. Esse cenário reforça a estratégia da Capcom em priorizar lançamentos digitais e aproveitar a flexibilidade do mercado de PC, que permite experiências personalizáveis e gráficos de alto desempenho, atraindo um público que busca mais qualidade e conveniência.

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