Primeiro patch para Call of Duty: Black Ops 6 traz várias melhorias aos modos Zombies e Multiplayer

Publicado em 28/10/24 às 16:19

A Treyarch acaba de liberar a primeira atualização pós-lançamento para o Call of Duty: Black Ops 6. Com aproximadamente 500MB para PC, o novo patch traz uma série de ajustes e melhorias voltadas principalmente aos modos Zombies e Multiplayer, deixando de lado, por enquanto, a campanha solo, que ainda apresenta problemas de estabilidade.

Foco nos Modos Multiplayer e Zombies

O principal objetivo dessa atualização é aprimorar a experiência nos modos Zombies e Multiplayer. Muitos jogadores enfrentaram dificuldades em conseguir substituições rápidas nas partidas quando algum participante abandonava o jogo. Esse patch corrige essa questão, o que deve ajudar a tornar as partidas mais fluidas. Outro ajuste importante foi o aumento na taxa de XP e XP de armas para determinados modos, como Team Deathmatch, Control, Search & Destroy e Gunfight, que estavam recompensando menos XP do que o esperado.

Além disso, os desenvolvedores melhoraram o desempenho no modo Theater, proporcionando uma experiência mais estável ao assistir gravações de partidas, e corrigiram um problema com a estabilidade dos servidores no Training Course.

Problemas na campanha solo e reclamações sobre DLSS 3

Para os fãs da campanha solo, o patch traz uma notícia menos animadora: a atualização não resolve as falhas que fazem o jogo travar durante essa modalidade, mesmo em PCs de alto desempenho. Dessa forma, os problemas continuam para aqueles que jogam apenas a campanha.

Alguns jogadores também notaram problemas com o DLSS 3 e o FSR 3.0, que não estavam funcionando corretamente em todas as plataformas. De acordo com relatos, essas tecnologias estão disponíveis e operacionais nas versões do jogo para Steam e Battlenet, mas a versão no GamePass não possui suporte para DLSS 3, uma questão que já foi registrada em outros títulos.

Notas Completas do Patch de 26 de Outubro

Global

  • Loadouts: O último loadout selecionado será agora corretamente destacado ao abrir o menu no jogo.
  • Operadores: Corrigido um problema na animação do operador Bailey no menu.
  • Configurações: O recurso “Mute Licensed Music” agora funciona corretamente.

Multiplayer

  • Mapas: Corrigidos exploits nos mapas Babylon, Lowtown e Red Card que permitiam aos jogadores saírem das áreas de jogo designadas.
  • Modos: Ajustadas as taxas de XP e XP de armas para modos que recompensavam menos do que o previsto, incluindo Team Deathmatch, Control, Search & Destroy e Gunfight.
  • Firing Range: Agora, os jogadores podem selecionar um loadout independente do progresso de nível.
  • Partidas Privadas: Corrigido o encerramento automático de partidas quando um dos times ficava sem jogadores.
  • Equipamentos Táticos: Removido ganho de XP para uso de Decoys e corrigida a estabilidade da granada de fumaça.

Zombies

  • Terminus e Liberty Falls: Corrigidos problemas de missão e de aparição de zumbis.
  • GobbleGums: O Wonderbar! agora concede a arma especial ao jogador de forma apropriada.
  • S.A.M. Trials: Ajustado o texto de referência e corrigida a ausência de desafios em algumas partidas.
  • Estabilidade: Adicionadas correções para travamentos e estabilidade nos menus principais.

Atualizações na Loja

A loja do jogo também passou por ajustes. Após a compra do C.O.D.E. Endeavor Pack, o conteúdo será atualizado corretamente no inventário dos jogadores.