Tempo ideal para desenvolver um novo jogo da franquia Assassin’s Creed são quatro anos, revela produtor

Tempo ideal para desenvolver um novo jogo da franquia Assassin’s Creed são quatro anos, revela produtor

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Publicado em 13/08/24 às 16:13

No ano passado, a Ubisoft lançou “Assassin’s Creed Mirage”, um jogo que trouxe de volta a essência clássica da franquia, após títulos anteriores que exploraram novas direções. No entanto, já se passaram quase quatro anos desde a última grande aventura da série, “Assassin’s Creed Valhalla”. Durante esse período, a Ubisoft Quebec, em colaboração com outros estúdios da empresa, vem trabalhando em Assassin’s Creed Shadows, um novo RPG de ação em mundo aberto que transportará os jogadores para o Japão feudal. Nesta nova jornada, os jogadores irão assumir os papéis do samurai Yasuke e da shinobi Naoe.

De acordo com Karl Onnée, produtor principal do jogo, esse longo período de desenvolvimento foi crucial para alcançar o “equilíbrio perfeito” entre tempo e custos, permitindo que o jogo fosse criado com base em um processo iterativo, que leva em consideração o feedback das equipes envolvidas e dos jogadores. Onnée, que também esteve à frente de “Assassin’s Creed Odyssey”, destacou que teve 25% mais tempo para desenvolver “Shadows” do que a Ubisoft Montreal teve para criar “Valhalla”. Esse tempo adicional permitiu maior experimentação e refinamento das ideias, especialmente com a contribuição significativa dos estúdios da Ubisoft em Osaka e Tóquio.

Há sempre um equilíbrio entre tempo e custos”, explicou Onnée em entrevista ao site GamesIndustry.

Quanto mais tempo você tem, mais pode ciar e experimentar. Mesmo que você coloque mais pessoas em um projeto para acelerá-lo, isso não substitui o tempo necessário para coletar feedback dos jogadores e da equipe, analisar o que funciona ou não, e fazer as melhorias necessárias. Acredito que quatro anos é o tempo ideal para passar da fase de concepção para a produção e obter o feedback essencial para ajustar o jogo.

Onnée também abordou a razão pela qual a Ubisoft levou tanto tempo para ambientar um jogo da franquia no Japão feudal, uma solicitação frequente dos fãs há muitos anos. Ele explicou que a decisão de fazer isso agora foi impulsionada pelo avanço da tecnologia, possibilitado pelo poder do PlayStation 5, Xbox Series X/S e dos PCs atuais.

Era o momento certo, afirmou Onnée.

Agora temos o hardware necessário, além de uma nova versão do nosso motor gráfico, o que nos permite realizar nossa visão de maneira plena. Elementos como luz e sombras dinâmicas, que impactam significativamente o desempenho, e a climatologia dinâmica, eram fundamentais para nós.

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Assassin’s Creed Shadows chega no próximo dia 12 de novembro de 2024 ao PC, PS5 e Xbox Series.

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