Elden Ring recebe atualização 1.12.3 com diversas melhorias de desempenho e balanceamento de armas

Publicado em 05/07/24 às 15:55

O aclamado jogo Elden Ring acaba de receber uma nova atualização, a versão 1.12.3, disponível para as plataformas PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Steam. Este patch traz diversos ajustes de balanceamento, incluindo correções de bugs e melhorias de desempenho que prometem aprimorar ainda mais a experiência dos jogadores.

Confira a seguir os detalhes da nova atualização:

Ajustes de Balanceamento Exclusivos para PvP

  • Habilidade “Swift Slash”: O efeito de vácuo cortante teve seu dano e animação de dano reduzidos.

Ajustes Gerais de Balanceamento

  • Espada da Feitiçaria Cariana: A escalabilidade com Inteligência foi aumentada, enquanto o dano base foi levemente reduzido.
  • Ataques com Arremesso: O alcance dos ataques foi estendido para as armas Smithscript Dagger e Smithscript Cirque.
  • Reposicionamento de Chefes: Os chefes na refight contra o Hipopótamo Dourado e o Comandante Gaius agora aparecerão na mesma posição da primeira luta.

Correções de Bugs

  • Habilidade “Rolling Sparks”: Corrigido um bug que fazia essa habilidade causar mais dano do que o esperado.
  • Habilidades “Rolling Sparks” e “Wall of Sparks”: Corrigido um bug que fazia essas habilidades não causarem dano sob certos efeitos especiais aplicados ao jogador.
  • Armas de Mão Direita: Corrigido um bug onde certos efeitos especiais eram aplicados incorretamente a habilidades de armas quando usadas na mão esquerda.
  • Escudo com Thrusting: Corrigido um bug que fazia o bloqueio consumir menos stamina do que o pretendido.
  • Recuperação de Ataque com Duas Mãos: Corrigido um bug que impedia os jogadores de cancelar a recuperação de ataques fortes com rolagem para certas armas tipo Backhand Blades.
  • Frasco de Perfume Lightning e Frasco de Perfume Frenzyflame: Corrigido um bug que fazia essas armas causarem dano duplo em determinadas circunstâncias.
  • Arma Bloodfiend’s Arm: Corrigido um bug onde a escalabilidade com Arcano estava maior do que o pretendido.
  • Arma Gazing Finger: Corrigido um bug que impedia a aplicação correta da escalabilidade com Fé.
  • Espada Grande do Cavaleiro de Fogo: Corrigidos bugs relacionados à animação de dano e afinidade de ataque contra jogadores.
  • Armas Smithscript: Corrigido um bug que fazia algumas afinidades dessas armas estarem maiores do que o pretendido.
  • Inimigos e Efeitos de Cura: Corrigido um bug que fazia os inimigos se curarem quando o efeito de redução gradual de HP do Black Knife Tiche expirava.
  • NPCs Invocados: Corrigido um bug que fazia os NPCs se comportarem de maneira inesperada em certas circunstâncias.
  • Ataque do Hipopótamo Dourado: Corrigido um bug que fazia o ataque de mordida desse chefe conectar mais facilmente do que o pretendido.
  • Texto: Corrigido um bug que fazia o texto ser exibido de maneira diferente do esperado.

Melhorias de Desempenho

  • PS5: A taxa de quadros pode ser melhorada usando a opção “Rebuild Database” no modo de segurança do dispositivo.
  • PC: O Ray Tracing pode ser ativado inadvertidamente, causando instabilidade. Verifique as configurações de Ray Tracing em “Sistema” > “Configurações Gráficas”.
  • Mensagens de Atividade Inadequada: Pode aparecer sem trapaça. Verifique a integridade dos arquivos do jogo antes de reiniciar.
  • Aplicativos de Terceiros no PC: Podem causar instabilidade na taxa de quadros. Desative esses aplicativos para melhorar o desempenho.

Com estas melhorias e correções, os jogadores podem esperar uma experiência de jogo mais balanceada e estável.