Entrevista com os desenvolvedores de Stellar Blade revela curiosidades, inspirações, criação de personagens e muito mais sobre o jogo

Publicado em 09/04/24 às 12:47

A apenas algumas semanas do tão aguardado lançamento de Stellar Blade, o Blog do PlayStation apresentou uma entrevista reveladora com os desenvolvedores da Shift Up, o estúdio por trás do próximo blockbuster exclusivo para o PS5.

Durante a entrevista, o diretor técnico Lee Dong Gi e o fundador do estúdio, Kim Hyung Tae, compartilharam insights sobre a concepção do enredo envolvente de Stellar Blade. Surpreendentemente, a inspiração surgiu de um evento aparentemente mundano: uma greve de motoristas de táxi contra a ascensão da tecnologia de direção automática. Dong Gi explicou: “Conforme acompanhei a greve, me perguntei o que aconteceria comigo se um dia os humanos fossem totalmente substituídos por algo não humano. Então, Stellar Blade fala sobre o futuro da humanidade”.

Além disso, os desenvolvedores destacaram o desafio de criar algo autêntico em um gênero saturado de narrativas pós-apocalípticas. Eles optaram por reimaginar elementos sci-fi das décadas de 80 e 90, em vez de adotar uma abordagem excêntrica demais. Referências a filmes como “Gunnm”, que mais tarde foi adaptado como “Alita: Battle Angel”, também influenciaram fortemente o estilo e a atmosfera do jogo.

O tema que escolhi para Stellar Blade é o de humanidade. A história é sobre o que nos torna humanos e o que nos define como humanos, é bem universal. A história me veio à mente um dia quando presenciei uma greve de motoristas de táxi.

A greve começou com o avanço da tecnologia para carros com direção automática, dando a entender que no futuro próximo carros autônomos pudessem ser implementados. Isso causou muito medo nos motoristas de táxi, temendo que tal tecnologia pudesse dominar e substituir seus empregos. Conforme acompanhei a greve, me perguntei o que eu faria se isso acontecesse comigo, se um dia humanos fossem completamente substituídos por algo não humano. Foi assim que surgiu o tema de Stellar Blade, disse Lee Dong Gi.

No que diz respeito aos personagens e combates, Stellar Blade promete uma experiência visualmente deslumbrante e estrategicamente desafiadora. Eve e seus aliados são retratados como ciborgues sofisticados, enquanto os inimigos Naytiba são grotescos e aterrorizantes. Os combates não se baseiam apenas em ataques agressivos; os jogadores precisarão observar e aprender os movimentos dos adversários para ter sucesso. Para os novatos, o recurso Action Assist proporciona uma ajuda valiosa, desacelerando o combate nos momentos cruciais.

Além disso, os recursos exclusivos do PS5 serão totalmente explorados em Stellar Blade, elevando a imersão a um novo patamar. A resposta tátil e os gatilhos adaptáveis proporcionarão uma experiência sensorial única, enquanto o poder de processamento do console garantirá gráficos de tirar o fôlego.

Criamos o jogo para que todos pudessem curtir a ação em Steller Blade. Mas não queremos que seja um jogo onde os jogadores apenas atacam os inimigos agressivamente com combos. É importante que os jogadores observem o movimento dos inimigos de perto e aprendam o ritmo do combate para responder de forma apropriada. Você pode aprender habilidades na árvore de habilidades, mas equipamentos como a Exospine e Gear também aumentam seu poder ainda mais. Cada tipo de equipamento tem sua função, e os jogadores devem escolher seu estilo de combate para ser mais focado em velocidade, agressividade, ou defesa baseada em ataques inimigos.

A dificuldade é alta até certo ponto. Por isso, os jogadores podem se encontrar tendo que repetir as lutas contra chefes até derrotá-los. A dificuldade pode ser ajustada durante o jogo, então peço que os jogadores se desafiem em um nível onde se sintam confortáveis. Para novatos em jogos de ação, há a opção Action Assist no Story Mode que recomendo usarem.

Por exemplo, em momentos cruciais, como tentando entender os movimentos e golpes de um chefe para seu contra-ataque, o movimento do jogo desacelera para que fique mais fácil atacar. Quando usar certas UI, o timing correto para bloquear a se esquivar será mostrado, facilitando o contra-ataque. Esta função deixa o jogo mais alcançável para aqueles que geralmente não curtem jogos de ação. Após completar o jogo, os jogadores terão acesso ao Hard Mode, disse Kim Hyung Tae.

Stellar Blade, marcado para chegar às prateleiras virtuais em 26 de abril, transporta os jogadores para um futuro distópico, onde a raça humana enfrenta a ameaça das misteriosas criaturas conhecidas como Naytiba. Com a Terra devastada, os sobreviventes se refugiam em uma colônia espacial, mas a protagonista, Eve, do 7º Esquadrão Aéreo, se levanta para desafiar os invasores e reconquistar seu planeta natal.

Para conferir a entrevista na integra, acesse o blog oficial do PlayStation através desse link.