Lords of the Fallen recebe modo NG+0
Por Sandro Felix
Publicado em 24/10/23 às 16:20
Lançado no dia 13 de outubro, Lords of the Fallen conseguiu conquistar o coração dos jogadores, resultando em mais de 1 milhão de unidades vendidas em seus primeiros 10 dias. Recebendo praticamente um patch por dia, o game trouxe em sua última atualização uma inovação significativa que promete agradar os jogadores, o tão aguardado modo NG+0.
Esse modo oferece aos jogadores a chance de reiniciar o jogo, mas sem aumentar a dificuldade. A diferença é que o progresso do personagem é mantido. Em essência, o NG+0 se tornou a opção preferida para aqueles que desejam uma experiência mais acessível e sem complicações, tornando-se um verdadeiro “modo fácil”.
De acordo com os desenvolvedores, o NG+0 é uma escolha inteligente para os jogadores que desejam completar todos os desafios de Lords of the Fallen e alcançar todas as conquistas sem enfrentar as dificuldades extremas das versões NG+ posteriores. Tarefas como a coleta de todas as armas ou a conclusão das missões dos NPCs tornam-se consideravelmente mais acessíveis nesse modo. No entanto, a frequência e a possibilidade de obter diferentes finais através do NG+0 ainda não foram totalmente esclarecidas.
As atualizações mais recentes trouxeram também aprimoramentos significativos em termos de estabilidade, otimização e refinamento da inteligência artificial dos inimigos. O balanceamento de itens e danos foi ajustado, juntamente com melhorias no design de níveis e detecção de colisões, proporcionando uma experiência de jogo mais suave.
Uma questão que tem incomodado os jogadores foi a quantidade de inimigos comuns em certos mapas. Os desenvolvedores resolveram esse problema diminuindo a agressividade dos inimigos e reduzindo a distância que perseguem o jogador, o que impacta principalmente aqueles que atravessam regiões inteiras acumulando uma multidão de oponentes atrás deles. Nas próximas atualizações, a quantidade de inimigos será ajustada nas áreas onde os jogadores enfrentam maior dificuldade. No primeiro New Game, essas áreas serão adaptadas, mas a partir do NG+, os desenvolvedores pretendem manter a dificuldade conforme inicialmente planejado, aplicando ajustes como reduzir a agressividade quando inimigos estiverem em grande número.
Além disso, uma das principais demandas dos jogadores é a inclusão de pontos de verificação (checkpoints) no NG+. Os desenvolvedores estão trabalhando em uma atualização para introduzir checkpoints nesse modo, mas com adaptações para manter a integridade da visão original do jogo. Após a próxima atualização prevista para quinta-feira (27), o NG+ terá menos checkpoints do que o NG e o NG+2 terá menos checkpoints do que o NG+ e assim por diante.