Simulação de Marte descobre que um tipo de personalidade não pode colonizar o planeta vermelho

Publicado em 27/08/23 às 07:27

À medida que a humanidade continua a explorar a possibilidade de estabelecer uma presença permanente em outro planeta – uma ideia que se tornou mais tangível desde o início das missões espaciais contínuas em 2000 – diversas incertezas se apresentam. Um estudo recente, publicado no repositório de pré-impressões arXiv, sem revisão por pares, procura lançar luz sobre algumas dessas incertezas, conduzindo simulações abrangentes ao longo de 28 anos para determinar o tamanho ótimo de uma colônia marciana que ofereceria as melhores chances de sobrevivência.

Estudos anteriores já haviam abordado a questão do tamanho ideal de uma colônia em Marte. Em 2020, um estudo sugeriu que seriam necessárias 110 pessoas para executar todas as tarefas essenciais para a sobrevivência sem sobrecarregar a capacidade de trabalho dos colonos. Inspirados por esse trabalho, a equipe de pesquisa atual abordou a questão de maneira ligeiramente diferente. Eles partiram da premissa de que a colônia já estava construída, com a capacidade de produzir alimentos, ar e água localmente, bem como gerar energia. Além disso, eles consideraram que a colônia receberia regularmente suprimentos da Terra, acreditando que isso seria mais econômico do que enviar novos colonos para expandir a colônia.

Para realizar essas simulações, a equipe adotou uma abordagem de simulação de agentes, atribuindo características específicas aos colonos (semelhante à configuração de personagens em jogos como “The Sims”) e, em seguida, simulando dias de trabalho e interações entre os membros da equipe (mas sem a tortura psicológica comum em “The Sims”).

Cada agente foi dotado de habilidades relacionadas às suas ocupações civis e militares, alinhadas com a pesquisa da NASA sobre Fatores Humanos e Elementos de Desempenho Comportamental. Esta pesquisa identifica habilidades generalizáveis que são cruciais em várias circunstâncias e funções da tripulação durante uma missão de 30 meses em Marte.

Além das habilidades, a equipe também incorporou personalidades diferentes em sua simulação de agentes, categorizando os colonos em quatro tipos: Agradáveis, com baixa competitividade e agressividade; Sociais, extrovertidos que precisam de interação social; Os reativos, com uma “orientação interpessoal competitiva” e presos a rotinas rigorosas; e os Neuróticos, altamente competitivos e agressivos, com dificuldade em lidar com o tédio e a mudança de rotina.

Cada agente tinha uma barra de vida que poderia se esgotar, resultando em sua morte. Para substituir os colonos falecidos, novos marcianos, com personalidades próprias, eram periodicamente enviados. As simulações abrangeram 28 anos e variaram o número inicial de pessoas na colônia de 10 a 170. Surpreendentemente, os resultados indicaram que o número mais baixo necessário para manter uma colônia foi de apenas 22 pessoas, uma redução significativa em relação ao estudo anterior que não considerava missões regulares de reabastecimento da Terra.

No entanto, um achado inesperado foi a alta taxa de mortalidade entre os colonos com personalidades neuróticas. A equipe observou que os marcianos com traços neuróticos morriam a uma taxa consideravelmente mais elevada do que aqueles com outras personalidades. À medida que a população da colônia diminuía, a taxa de mortalidade diminuía e a população se estabilizava.

Os pesquisadores destacaram que os indivíduos com traços neuróticos enfrentavam desafios substanciais na vida na colônia, enquanto a colônia se beneficiava quando havia menos pessoas com esse tipo de personalidade presente. Eles sugeriram que esse fenômeno desempenhava um papel fundamental no declínio da população marciana e que, se fosse minimizado ou eliminado, poderia resultar em uma colônia estável.

É importante lembrar que as interações humanas na realidade são muito mais complexas do que as modeladas em simulações, que simplificam aspectos para identificar tendências. Na prática, experimentos do mundo real, como confinar residentes em habitats simulados em Marte, estão em andamento para simular a vida no planeta e enfrentar os desafios que surgirão.

Habitats simulados do planeta Marte/Imagem: NASA

A cientista-chefe do esforço de pesquisa de Tecnologia Alimentar Avançada da NASA, Grace Douglas, destacou a importância dessas simulações na Terra para entender e enfrentar os desafios físicos e mentais que os astronautas enfrentarão antes de partirem para missões espaciais de longa duração.

Este estudo está disponível no servidor de pré-impressão arXiv e contribui significativamente para a nossa compreensão das dinâmicas de colonização em Marte, enfatizando a influência das personalidades dos colonos nesse empreendimento desafiador.