Ex-desenvolvedor da BioWare diz que Anthem 2 teria sido ‘ótimo’

Publicado em 31/05/23 às 10:48

Anthem foi um dos mais notórios e retumbantes fracassos da última geração de consoles. O produto que chegou às lojas em 2019 foi uma grande decepção para todos aqueles que estavam ansiosos por esta nova propriedade intelectual da BioWare e da Electronic Arts, principalmente por seus inúmeros problemas técnicos, sua repetitividade e jogabilidade mal desenvolvida. Ainda assim, um ex-desenvolvedor da BioWare chamado Ian Saterdalen, que também trabalhou no massacrado Aliens: Colonial Marines, disse em uma recente postagem no Twitter que “Anthem 2 teria sido ótimo”.

Aprendi muito neste projeto. Sabíamos que não estava pronto, pois este jogo foi literalmente criado em 15 meses. O que é inédito para um jogo desse escopo. Anthem 2 teria sido ótimo!

Em comentários posteriores, Saterdalen destaca que o desenvolvimento de Anthem 2 estava indo no caminho certo. Toda a equipe envolvida no desenvolvimento estava motivada, tanto que o jogo já tinha atingido um grande marco em seu desenvolvimento, até que, a EA anunciou seu cancelamento.

A equipe ficou arrasada quando foi cancelado. O jogo foi muito divertido e estava indo na direção certa. A equipe havia alcançado um grande marco quando a EA o cancelou…..destaca Saterdalen.

Quando foi anunciado, Anthem era visto como um “sucessor” melhor do que Destiny (da Bungie), mas o produto final não foi bem isso. A proposta do game era bastante interessante, pois sua jogabilidade combinava elementos de tiro em terceira pessoa com RPG de ação em um enorme mundo aberto com várias atividades. Mas infelizmente, o curto prazo de desenvolvimento imposto pela EA e BioWare para o seu lançamento – apenas 15 meses – impossibilitou a equipe de criar um bom produto.