
Elden Ring recebe patch 1.03 com várias melhorias e correções de bugs
Por Sandro Felix
Publicado em 17/03/22 às 16:08
A From Software acaba de lançar uma nova atualização para Elden Ring que trás várias melhorias de desempenho e correções de vários bugs relatados pelos jogadores.
Pesando 3 GB, o patch 1.03 tem entre seus destaques um equilíbrio no dano da habilidade de arma “Espada da Noite e a Chama” (parecida com um kamehameha). Agora, este ataque causará menos dano e exigirá que os jogadores usem outras opções para derrotar os inimigos. Além disso, o patch trás vários balanceamentos em diversas magias e itens do game, bem como adiciona novas quests para os personagens Diallos, Nepheli Loux, Kenneth Haight e Gatekeeper Gostoc.
Confira abaixo detalhes do Patch:
Adição de novos itens
- Adicionada uma função para gravar um ícone e o nome de um NPC no mapa quando você encontrar esse NPC;
- Adicionado o NPC Jar-Bairn;
- Adicionada novas fases de missões para os seguintes NPCs: Diallos/ Nepheli Loux/ Kenneth Haight/ Gatekeeper Gostoc;
- Adicionado alguns NPCs invocáveis em várias situações;
- Aumentado o número de padrões de objetos que o jogador pode imitar ao usar o Mimic’s Veil;
- Adicionada música de fundo noturna para alguma área de campo aberto;
Correções
- Corrigido um bug que impedia os NPCs invocados de receberem dano em algumas batalhas contra chefes;
- Corrigido um bug que às vezes impedia o jogador de obter o item após a batalha do chefe;
- Corrigido um bug que fazia com que o diálogo fosse ignorado ao conversar com NPCs;
- Corrigido um bug que fazia com que o jogador congelasse ao andar;
- Corrigido um bug que faz com que o arcano seja dimensionado incorretamente para algumas armas;
- Na situação em que o jogador não pode obter mais de 2 bolsas de talismã, foi adicionada bolsa de talismã à linha da loja Twin Maiden Husks;
- Corrigido um bug que impedia o usuário de se deslocar para alguns pontos do mapa no final do jogo;
- Corrigido um bug que impedia o jogador de se mover para a próxima área após a batalha com o Fire Giant;
- Corrigido um bug que faz com que algumas armas tenham escala incorreta após o fortalecimento;
- Corrigido um bug que faz com que algumas armas não usem a escala de estatísticas;
- Corrigidos desligamentos em determinadas ocasiões;
- Corrigido um bug que exibia incorretamente o limite da área multijogador ao jogar online;
- Corrigido um bug que permite ao jogador ativar a habilidade de arma de Erdtree Greatshield sem absorver um ataque usando uma combinação especial de item e encantamento;
- Corrigido um bug que faz com que o encantamento do Pecado Mortal do Fogo tenha um efeito diferente;
- Corrigido um bug com o Ash of War, Determination e Royal Knight’s Resolve, onde o bônus de dano também se aplica a outras armas sem essa habilidade;
- Ajustado o efeito visual do feitiço Forma Invisível;
- Excluído o conjunto de armadura Ragged do jogo que foi obtido por engano no patch anterior;
- Corrigido um bug que fazia com que alguns NPCs hostis largassem Furlcalling Finger Remedy;
- Corrigido um bug que fazia com que o efeito sonoro incorreto fosse reproduzido em algumas situações
- Corrigido um bug que fazia com que a animação visual e os hitboxes não fossem exibidos corretamente em alguns mapas;
- Corrigido bugs que causavam visual e comportamento incorretos para alguns inimigos;
- Corrigido um bug que causava um parâmetro estatístico incorreto para algumas armaduras;
- Correções de texto;
- Outras melhorias de desempenho e correções de bugs;
Elden Ring está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
