Miyazaki confirma que Elden Ring será mais acessível, porém sem seletor de dificuldade

Publicado em 18/06/21 às 16:16

Os jogos da FromSoftware sempre estiveram envolvidos em controvérsias devido o grau de dificuldade de seus títulos. Sagas como Dark Souls, Bloodborne e Sekiro possuem uma dificuldade pré-definida e cabe ao jogador se adequar a ela se quiser zerar um jogo que acabou de comprar por R$ 200,00. Elden Ring, próximo jogo da desenvolvedora, não será diferente.

De acordo com Hidetaka Miyazaki, embora Elden Ring seja mais acessível e atraente para novos jogadores, o game não terá um seletor de dificuldade como os jogos tradicionais. O game proverá uma experiência mais suportável, com mais opções de combate que dará mais versatilidade as batalhas. No entanto, não espere por nada fácil, pois a dificuldade será semelhante a Dark Souls III.

Elden Ring tem previsão de lançamento para o dia 21 de janeiro de 2022 e contará com versões para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.