Versão para PC de Horizon Zero Dawn recebe patch 1.04
Por Sandro Felix
Publicado em 08/09/20 às 17:05
A aventura de Aloy não teve uma estréia tão boa no PC, pelo menos em termos de desempenho. A adaptação para a plataforma foi lançada com muitos problemas e embora alguns já tenham sido corridos, outros ainda perseguem os jogadores.
Nesta segunda-feira (7), a Guerrilla Games lançou um novo patch (v1.04) prometendo melhorar a estabilidade e uma série de problemas que vinham afetando alguns jogadores. Dentre as correções, o maior destaque fica para os travamentos, a maior reclamação dos usuários nos fóruns.
Confira abaixo a integra completa do Patch:
QUESTÕES CONHECIDAS
- Alguns jogadores estão enfrentando um erro de falta de memória durante o processo de otimização do jogo.
- Alguns jogadores estão enfrentando problemas de configuração gráfica, como a Filtragem Anisotrópica ou HDR não funcionando corretamente.
- Alguns jogadores estão enfrentando problemas de desempenho em GPUs ou combinações de hardware específicas.
- Alguns jogadores estão tendo problemas com o cabelo de Aloy quando o jogo está rodando acima de 30 FPS.
- Estamos cientes e continuamos a investigar problemas que ainda não foram resolvidos em ambas as listas compiladas por jogadores por u / EvilMonkeySlayer e u / Rampage572 – obrigado!
PATCH NOTES
Crash Fixes
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer quando os usuários criam um novo jogo e seus slots de jogos salvos ficam cheios.
- Corrigida uma falha de inicialização relacionada à pasta temporária.
- Corrigido um acidente de IA que poderia ocorrer durante o combate.
- Corrigida uma falha de IA no EventMessageHandler.
- Corrigida uma falha relacionada à amostragem de WorldData (a pilha de chamadas terminaria em WorldMapData :: SampleAtPixel).
- Corrigida uma falha em que os usuários desistiam instantaneamente ao alterar os controles deslizantes no menu Configurações.
- Corrigida uma falha que ocorria ao abrir a opção “Saudações” no modo de foto e depois sair.
- Possível correção de corrupção de memória em rotinas de IA que poderia levar a travamentos.
- Possível correção de travamento da GPU causado por um problema de threading.
- Corrigida uma incompatibilidade que ocorreria no hardware Shader Model 6.0 e 6.1 que poderia levar a um travamento.
Melhorias de desempenho
- Melhoria geral no desempenho da CPU (dependendo das velocidades da CPU / GPU, isso pode resultar em uma melhoria de desempenho de 1-10%).
- Desempenho aprimorado de cortes de câmera em cinemáticas e conversas.
Outras melhorias
- HDR – Corrigidos problemas de faixas de cores no modo HDR.
- Controles do mouse – Corrigido um problema em que a sensibilidade do mouse estava incorreta quando a taxa de quadros não era constante.
- Mira – Corrigido um problema em que Aloy não conseguia atirar enquanto fazia um ataque crítico perto de uma máquina.
- Cutscenes – Corrigido um problema em que a geometria e as texturas apareciam após os cortes da câmera.
- Adaptive Performance – Corrigido um problema em que falhas de iluminação ocorriam ao ligar o Adaptive Performance.
- Volumetria – Corrigido um problema que podia causar artefatos piscantes em efeitos volumétricos, como névoa.
- Visibilidade – Corrigido um problema que às vezes fazia com que a geometria desaparecesse brevemente após o streaming.
Lançado originalmente em 2017 como um exclusivo do PS4, Horizon Zero Dawn ganhou uma adaptação para PC em 2020 trazendo uma série de melhoras gráficas, além de suporte para 4K e HDR.