Versão para PC de Horizon Zero Dawn recebe patch 1.04

Versão para PC de Horizon Zero Dawn recebe patch 1.04

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Publicado em 08/09/20 às 17:05

A aventura de Aloy não teve uma estréia tão boa no PC, pelo menos em termos de desempenho. A adaptação para a plataforma foi lançada com muitos problemas e embora alguns já tenham sido corridos, outros ainda perseguem os jogadores.

Nesta segunda-feira (7), a Guerrilla Games lançou um novo patch (v1.04) prometendo melhorar a estabilidade e uma série de problemas que vinham afetando alguns jogadores. Dentre as correções, o maior destaque fica para os travamentos, a maior reclamação dos usuários nos fóruns.

Confira abaixo a integra completa do Patch:

QUESTÕES CONHECIDAS

  • Alguns jogadores estão enfrentando um erro de falta de memória durante o processo de otimização do jogo.
  • Alguns jogadores estão enfrentando problemas de configuração gráfica, como a Filtragem Anisotrópica ou HDR não funcionando corretamente.
  • Alguns jogadores estão enfrentando problemas de desempenho em GPUs ou combinações de hardware específicas.
  • Alguns jogadores estão tendo problemas com o cabelo de Aloy quando o jogo está rodando acima de 30 FPS.
  • Estamos cientes e continuamos a investigar problemas que ainda não foram resolvidos em ambas as listas compiladas por jogadores por u / EvilMonkeySlayer e u / Rampage572 – obrigado!

PATCH NOTES

Crash Fixes

  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer quando os usuários criam um novo jogo e seus slots de jogos salvos ficam cheios.
  • Corrigida uma falha de inicialização relacionada à pasta temporária.
  • Corrigido um acidente de IA que poderia ocorrer durante o combate.
  • Corrigida uma falha de IA no EventMessageHandler.
  • Corrigida uma falha relacionada à amostragem de WorldData (a pilha de chamadas terminaria em WorldMapData :: SampleAtPixel).
  • Corrigida uma falha em que os usuários desistiam instantaneamente ao alterar os controles deslizantes no menu Configurações.
  • Corrigida uma falha que ocorria ao abrir a opção “Saudações” no modo de foto e depois sair.
  • Possível correção de corrupção de memória em rotinas de IA que poderia levar a travamentos.
  • Possível correção de travamento da GPU causado por um problema de threading.
  • Corrigida uma incompatibilidade que ocorreria no hardware Shader Model 6.0 e 6.1 que poderia levar a um travamento.

Melhorias de desempenho

  • Melhoria geral no desempenho da CPU (dependendo das velocidades da CPU / GPU, isso pode resultar em uma melhoria de desempenho de 1-10%).
  • Desempenho aprimorado de cortes de câmera em cinemáticas e conversas.

Outras melhorias

  • HDR – Corrigidos problemas de faixas de cores no modo HDR.
  • Controles do mouse – Corrigido um problema em que a sensibilidade do mouse estava incorreta quando a taxa de quadros não era constante.
  • Mira – Corrigido um problema em que Aloy não conseguia atirar enquanto fazia um ataque crítico perto de uma máquina.
  • Cutscenes – Corrigido um problema em que a geometria e as texturas apareciam após os cortes da câmera.
  • Adaptive Performance – Corrigido um problema em que falhas de iluminação ocorriam ao ligar o Adaptive Performance.
  • Volumetria – Corrigido um problema que podia causar artefatos piscantes em efeitos volumétricos, como névoa.
  • Visibilidade – Corrigido um problema que às vezes fazia com que a geometria desaparecesse brevemente após o streaming.

Miniatura do Vídeo
Play

Lançado originalmente em 2017 como um exclusivo do PS4, Horizon Zero Dawn ganhou uma adaptação para PC em 2020 trazendo uma série de melhoras gráficas, além de suporte para 4K e HDR.

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