Epic Games busca alcançar fotorrealismo com a Unreal Engine 5

Publicado em 25/05/20 às 10:35

No inicio de maio a Epic Games surpreendeu a Industria de games com o anuncio da Unreal Engine 5, seu novo motor gráfico desenvolvido para a nova geração.

Com várias ferramentas espetaculares, como os “Nanite” que permite criar “o máximo de detalhes geométricos que os olhos podem ver”, a engime busca levar os gráficos dos jogos a um novo patamar, trazendo mais realidade as imagens 3D que só era possível ver nas grandes produções de Hollywood.

Se você se surpreendeu com a qualidade das imagens no vídeo de apresentação da engine, fique sabendo que ela ainda não representa o objetivo final da Epic Games.

Durante uma recente entrevista ao portal IndianExpress, Quentin Staes-Polet, gerente geral da Epic Games na Índia, revelou que o objetivo principal da nova engine ainda não foi alcançado, mesmo com as belíssimas imagens vistas no vídeo. Segundo ele, a meta é alcançar o fotorrealismo, ou seja, imagens capazes de simular a realidade.

Estamos perseguindo o fotorrealismo com a Unreal Engine 5, disse Quentin.

O novo mecanismo nos poupará uma tonelada de tempo e, ao mesmo tempo, nos leva um passo mais perto da simulação completa da realidade.

Só para exemplificar um pouco as palavras de Quentin, no vídeo acima, em uma das cenas onde há mais de 5 mil estatuas, mais de 16 bilhões de polígonos estão sendo renderizados em tempo real.

A qualidade das cores é simplesmente surreal, mas mesmo assim, ela ainda não representa o fotorrealismo.